Allemaal heel erg leuk hoor, meer en meer Power in die Video kaarten .... maar zou het niet leuker en interressanter worden als die "POWER" in bijv een SLI opstelling wat 'ruimer' te gebruiken is. Ik hoor iedereen ( en niet in de laatste plaats de kaart bakkers NVidia en ATI ) het alleen maar hebben over pure power. FPS die BIJV. rond de 200Fps liggen zijn leuk als 'benchmark'
Welke game, die nieuwe games liggen kwa gemiddelde fps onder de 100.
Met SLI komen ze er weer iets boven.
Denk aan Doom3, dus nieuwere titels zullen wat zwaardere eisen hebben 200 is voor lichte of oudere spellen.
maar zelfs bij een 22" CRT kom je met je 1600x1200 res. niet veel hoger dan een 120 Hz refresh .... wat heb je dan aan die 80 FPS extra .... ,
ooit gehoord van gemiddelde 200 word niet gehaald bij elk spel laten we zeggen 150fps maar dit is in lichte stand.
dan zijn de dips belangrijk als die op 80fps zitten heb je ene heel spoepelde game.
Maar SLI schaf je aan om verschillende redenen.
A ) te patsen.
B ) om je 21" Crt ten volle benuutten.
C ) om FSAA en AF bij 1280x1024x32 met voldoende minimale fps te halen(die irritante fps dip's)
D ) Om heel lang met je rig uit te houden 2 á 3jaar of langer.
Wat mij veel meer interresseert is waarom laat je die 2 videokaarten niet 'anders' samenwerken, bijv dat 2 uitgangen ( of 1 kaart) de MAIN monitor aanstuurt, met zeg een 100 FPS ... dus vloeiend en mooi speelbaar, en je die 2 extra uitgangen ( van de 4 ) ... kan gebruiken voor 2 extra (zij)monitoren .... dus een opstelling met 3 Monitoren die bij FlightSims en Race Games natuurlijk voor een ultiemere beleving zorgen dan 200 FPS op een single monitor. Dus een soort Pharhelia wat Matrox heeft maar dan WEL met de power to play !!
Lijkt me ook wel leuk en zeker al ana egdacht. volgens mij is dit mogelijk door die SLI bridge gewoon weg te laten. dna krijg je dual dual DVI head.
'n nadeel veel games gebruiken de spanning methode aangezien Matrox en nVidia dit wel gebruiken. Wat inhoud verschillende monitoren op één kaart worden als één device gezien.
Of dit met twee kaarten ook zo is. Ben bang van niet.
Dat is het verschil met parhilia triple head.
ATI ondersteund helaas geen spanning elke monitor wordt gezien als één device.
Reden dat ik voor nVidia ga voor mijn multymon systeem.
MAa rof twee G-kaarten ook spanning ondersteunen? hoop van wel maar ben bang van niet.
Daarnaast kan je met SLI twee monitoren gebruiken waarbij de tweede kaart beide monitoren ene SLI boost geven.
Probleem van Pharilia was de zwakke 3d performance en dan drie monitoren.
6800U is al krachtig en kan met SLI ook bijgestaan worden voor Dual head performance verbetering.
De verschillende load van twee schermen worden dan evenredig verdeeld.
Ik zie nu nog niet zoveel in een 'super' systeem met 1200 Euro aan videokaarten , als dit soort opstellingen niet mogelijk zijn.
Geen idee zodra SLI mobo's beschikbaar zijn en ook 6600GT SLI kaarten dan weten we meer aangezien mee rmensen prijswise meer voor de SLI midrange gaan.
Ik hoop iig van wel.
Tuurlijk heeft niet iedereen 3 monitoren ... maar hoeveel hebben er niet al 2 staan...
Ik heb er drie naast mekaar alleen elk met ene Pc eraan.

De middelste Pc kan twee aansturen één monitor heeft twee ingangen heb optioneel dual head.
sinds ATI dat goed ondersteund ik in ieder geval wel.... dus een 3e ... ach dat is best te regelen als je SLI zou kunnen bekostigen .. ....
Tot die tijd red ik me wel met een nieuw 'single' GPU system...
Greets Patwo
Ik mis spanning bij ATI
X2 The Treat is zo'n game dat monitor spanning gebruikt. Dus geen multimon gaming met ATI helaas met mijn favo games.
Games die wel de officiele methode gebruiken zoals ATI die wel ondersteund kan je ook multimon doen helaas zijn er veel games die de matrox en nVidia method Alleen ondersteunen.