Nintendo heeft met de Wii de goedkoopste gameconsole van de nieuwe generatie in handen, maar ondanks de lage prijs lijkt het er op dat er toch een winst behaald wordt met het verkopen van de hardware.
Een analyse door de in Tokyo gevestigde krant Toyo Economics wees uit dat het maken van een Wii Nintendo ongeveer 160 dollar kost. De door ATi ontwikkelde Hollywood-gpu en de optische-drive, gemaakt door Matsushita, zouden de grootste kostenposten zijn met een prijskaartje van respectievelijk 29,60 en 31 dollar. De door IBM ontwikkelde Broadway-microprocessor kost Nintendo 13 dollar. Het geheugen en de voeding ten slotte, kosten respectievelijk 7,80 en 11,30 dollar. Alles bij elkaar opgeteld zou het neerkomen op een bedrag van 158,30 dollar, waarvan er ook nog 19,50 gaat naar Foxconn Electronics voor de assemblage van het apparaat, aldus Toyo Economics. Waar de overgebleven 46,10 dollar aan opgaat is helaas niet bekend, het flashgeheugen met een grootte van 512MB zal er in ieder geval wel van bekostigd moeten worden.
In Japan is de adviesprijs van de Wii omgerekend 211 dollar (25.000 Yen), in Amerika 249 dollar en Europa is het duurst uit met een adviesprijs van 325 dollar (249 euro). Met een totaal aan productiekosten van 160 dollar zou dit betekenen dat Nintendo gemiddeld ruim 100 dollar winst maakt op elke Wii die over de toonbank gaat. De kosten van de bijgeleverde Wiimote en het spel Wii Sports moeten hier echter nog wel vanaf worden gehaald, evenals transportkosten en kosten voor de marketing van het apparaat. Winst draaien op de hardware is vrij uniek in de consolewereld. Zowel Microsoft als Sony, die de grootste concurrenten voor de Wii produceren, lukte het niet om de hardware kostendekkend te fabriceren ten tijde van de lancering van hun consoles. Tot dusver zou Nintendo wereldwijd 1,3 miljoen Wii's verscheept hebben.