ID Software is wel lief voor de Open Source community. Voor zover ik weet zijn zij de enigsten die oude engines vrijgeven.
Om een indruk te krijgen wat dit allemaal betekent voor de Open Source community, zie
http://www.nexuiz.com/ en
http://www.warsow.net/ deze games games maken gebruik van respectievelijk de Quake 1 en de Quake 2 engines. Nexuiz gebruikt een zwaar opgevoerde Quake 1 engine en komt in de buurt van de grafische kwaliteit van Doom 3. Probeer ze eens, ze zijn gratis te downen.
Verder kunnen hiermee Quake 3 mods standalone mee worden uitgebracht, i.e. je hebt geen Q3 meer nodig om ze te spelen. En er kunnen dan bijvoorbeeld dingen zoals realtime lighting toegevoegd worden - wat Quake 3 zelf niet heeft - door de engine aan te passen. Dankzij het vrijgeven van de engine hebben mods voor de Quake games de kans om te overleven.
Alleen is het jammer dat die kans niet altijd opgepakt wordt. Bijvoorbeeld met wat grafische aanpassingen en gameplay tweaks zou Action Quake 2 nog heel populair kunnen zijn, maar dat is niet gebeurd. Jammer.
EDIT: Ik vraag me af wat of de Enemy Territory engine ook vrijgeven gaat worden. De ET-engine is een aangepaste Quake 3 engine, dus ik neem aan van wel, maar ik heb er nog niets over gehoord. Als de ET engine source vrijgegeven zou worden, zouden de dev's van de True Combat: Elite mod -
http://www.truecombat.com/intro.php - ook nieuwe features toe kunnen voegen, die anders niet mogelijk zijn omdat ze de source code van de ET-engine niet hebben. Laat ik gelijk even van de mogelijkheid gebruik maken om deze mod aan te raden, deze is ook gratis omdat ET gratis te downloaden is.
EDIT 2: Het vrijgeven van de Quake 3 engine zal inderdaad wat later gebeuren dan verwacht, eigenlijk was Carmack van plan de source al eind 2004 vrij te geven, maar dat ging niet omdat er nog recent een licentie van de Quake 3 engine was verkocht. Dat was in het weblog van Carmack -
http://www.armadilloaerospace.com/n.x/johnc/ - te lezen.