Volgens mij heb ik op GoT gelezen dat iemand zei dat je voor het kijken van een DVD o.i.d beter een 16 ms scherm dan een 8 ms scherm kan hebben.
Het heeft niet perse met de responsetime te maken, maar meer met de grootte van het kleurenpallet van het scherm. Er bestaan naast schermen met een 24bit kleurenpallet, oftewel 8 bits per kleur, ook schermen met een 18 bit kleurenpallet, 6 bits per kleur. Deze laatste schermen zijn over het algemeen sneller dan de 24bit schermen.
De snelle schermen, vaak met een 8 of 12 ms responsetijd, hebben bijna altijd een 18 bit kleurenpallet. Schermen als de Samsung 710T hebben onder andere zo'n 18bit scherm.
De langzamere schermen, vaak met een 20 of 25 ms responsetijd, hebben vrijwel altijd een 24 bit kleurenpallet. Een voorbeeld is de Samsung 910T, de 19" versie dus.
De vraag waarom de meeste snelle schermen minder mooi een DVD kunnen weergeven dan de langzamere schermen is als volgt te verklaren:
Stel dat een pixel op een 18 bit kleurenscherm een kleur moet projecteren die niet binnen het kleurenpallet van het scherm valt, dan moet het scherm de twee dichtsbijzijnde kleuren achterelkaar projecteren om toch de gewenste kleur weer te kunnen geven. Als je nu een DVD afspeelt en een bepaald gebied op je scherm moet een kleur weergeven die niet binnen het kleurenpallet valt, dan moet het scherm twee verschillende kleuren gaan 'mengen'. Deze techniek kan tijdens het kijken van een DVD als storend worden ervaren, de gebruiker kan nu namelijk een zogenaamd 'sparkling-effect' waarnemen.
Op GoT wordt daarom ook vaak het volgende geadviseerd:
Wil de gebruiker veel snelle games spelen en weinig films kijken? Koop een TFT met een laag responsetijd (wat over het algemeen dus inhoudt dat je een 18 bits scherm binnenhaalt)
Wil de gebruiker weinig gamen, maar wel regelmatig een film kijken? Koop een TFT met een 24 bits kleurenpallet (die over het algemeen een langzamere responsetijd hebben)