Lees nou eens goed wat ik zeg:
geen nuttige feature in HUIDIGE kaarten!
SM3 is nuttig omdat het in de toekomst gaat gebruikt worden
Maar daar heb ik met mijn huidige kaarten niets aan, want in de toekomst zijn die daarvoor te traag.
SM3 is nuttig omdat het toelaat farcry sneller te doen draaien op nv kaarten.
Dat doet het niet. Het is al lang gebleken dat diezelfde snelheids winst ook gewoon met SM2 te bereiken is.
SM3 is nuttig omdat het een technologische voorsprong betekent voor nvidia op ATi (en dat wordt natuurlijk uitgespeeld).
Dat is eigenlijk gelijk aan je eerste punt, maar dan in andere bewoordingen.
Maar daar heb ik wederom als consument geen ene zie aan met mijn huidige kaart. Wat boeit het mij dat Nvidia dat als PR kan gebruiken? Daar loopt HL2 of Doom3 niets sneller door, en ze zien er daardoor ook niet beter uit.
SM3 is nuttig omdat het nu eenmaal een dx9c spec is.
Moet ik hier nou echt nog serieus op in gaan?
Wat interesseert het nou of het een dx9c spec is, of een dx9b spec of whatever?
Het enige dat interessant is, is wat het mij oplevert in spellen. En in de praktijk blijkt het dus nog steeds niets op te leveren.
Waarom zouden ze sm3 support er dan uit moeten laten?
Zoals ik hierboven ook al reeds heb aangegeven hoeven ze het er van mij niet uit te laten.
Maar dit doet totaal niet ter zake. De discussie is hier niet of ze sm3 support wel of niet in hadden moeten bouwen. De discussie is of sm3 met de huidige kaarten en met de huidige/toekomstige kaarten een nuttige feature is.
Dat zijn twee verschillende discussies.
(Hoewel er overigens best argumenten zijn om het er uit te laten. Het gebruikt namelijk ruimte op de gpu die je voor dingen had kunnen gebruiken waar de huidige spellen wel baat bij hebben)
Denk je dat als ATi binnen een paar maanden een sm3 kaart op de markt brengt, de situatie ineens anders wordt? Dan is het ineens wel nuttig? Zullen er dan ineens zoveel meer games zijn die wel sm3 gebruiken?
Nee, als die kaart net zo snel is als de huidige kaarten alleen dan met sm3 support, dan is de situatie precies hetzelfde.
Maar vaak is een nieuwe generatie wel 2x zo snel, en dan begin je situatie te krijgen waar het nuttig is. Maar dan nog moet je erg uitkijken wanneer je het gebruikt. En dat geldt dan ook nog alleen voor de snelste kaarten van die gpu generatie.
Waarschijnlijk dat bv dynamic branching pas bij de generatie die daar op volgt (R600 en de Nvidia tegenhanger daarvan) echt goed gebruikt kunnen worden.
Sterker nog, ga je dan ook nog zo te keer gaan?
Te keer gaan? Die term laat ik geheel voor jouw rekening. Ik geef op rustige wijze en met goede onderbouwing mijn commentaar. Het "te keer gaan" slaat dan toch echt eerder op andere mensen.
En dat laatste sloeg op het feit dat jij aan het doen bent wat ATi zegt: mensen wijsmaken dat sm3 nutteloos is want ATI "expect it to hurt badly"
Ik heb al een uitgebreid antwoord op die flame van je gegeven, samen met een link naar meningen van developers die ook allemaal waarschuwen voor dynamic branching. En een van de mensen daar die er voor waarschuwd: Chalnoth, is juist een fervente Nvidia fan.
Ipv je flames te herhalen, zou je er beter eens inhoudelijk op kunnen ingaan.