Nintendo DS gelanceerd in Amerika

In de Verenigde Staten zijn de eerste exemplaren van Nintendo's nieuwe handheld gameconsole in de winkelrekken te vinden. De Nintendo DS verandert van eigenaar voor 149 dollar, terwijl Europeanen vanaf maart 2005 maar liefst 186 euro zullen moeten neertellen voor deze handheld. Het systeem is met zijn 84mm x 148mm x 28mm 275 gram licht en beschikt over twee 3"-schermpjes met een resolutie van 256x192 pixels. Met deze handheld richt Nintendo zich op de consumenten die anders op de XBox en Playstation 2 zouden spelen. In maart kunnen we echter de PSP van Sony verwachten, zodat Nintendo voor het eerst sinds lange tijd weer met concurrentie te maken krijgt op de handheld-markt.

Om zijn marktaandeel te verdedigen volgt Nintendo met de DS echter een ander pad dan gewoonlijk. Terwijl het bedrijf altijd sterk op de eigen spellen vertrouwd heeft, in tegenstelling tot Sony dat de softwaremarkt aan zijn partners overlaat, zal het voor de DS beroep doen op de kunsten van onder andere Activision en Electronic Arts. Hoewel Nintendo hierover geen uitspraak wilde doen, bevestigden verschillende spelfabrikanten dat de licenties voor de Nintendo DS veel aantrekkelijker zijn dan voor ontwikkelaars die voor de Gameboy Advance willen programmeren.

Nintendo DS

Door Yoeri Lauwers

Eindredacteur

22-11-2004 • 09:45

94

Bron: New York Times

Lees meer

'Geen Nintendo Revolution op E3'
'Geen Nintendo Revolution op E3' Nieuws van 20 april 2005

Reacties (94)

94
91
42
8
1
37
Wijzig sortering
Anoniem: 110273 22 november 2004 09:48
grrr ik word echt gek van die achterlijke prijzen bij ons, WAAROM? ook krijgen wij altijd als laatst nieuwe spellen en consoles, ok de europese markt is misschien niet zo groot als de japanse of amerikaanse, maar de gamers hier willen en kopen de nieuwe spullen net zo lief als onze 'buren'.
Die achterlijke prijzen van ons zijn inclusief BTW, in de US is het vrijwel altijd zonder......
Klopt, en het btw verschil is ook nog eens daverend groot. Meeste staten in de VS berekenen 7% maar andere staat weer helemaal niks of maar 3%. Dit invergelijking met 19% in Nederland
Als je de DS via de USA kan bestellen zou ik het doen met die hoge euro. 1 euro geeft je 1 dollar en 30 cent. Dan kost zo\\\\\\\'n DS slechts 115 euri, tel uit je winst
150*0.8 = 118 (ongeveer, volgens gwk is 1 dollar -> 0.79 euro )
118*19% = 140 (BTW, maar geen invoerrechten)

Dus voor ongeveer 140 euro (ex. verzend kosten) kan je een DS importeren vanuit USA.
behalve als je vrienden/kennisen/familie in de USA hebt zitten, die je zo'n ding 'kado' willen doen. (maw: je maakt 't geld naar ze over en ze sturen zo'n ding op in kado papier).

ik ga m'n ex maar eens bellen. :)
Mijn oma gaat er zo meteen eentje halen bij de toys'r'us. En stuurt hem meteen op.

Zij zit ook nog in een staat zonder BTW dus :)

Plus nog de discount die je meestal wel krijgt in de states als je vaste klant bent.
Dan heb ik hem inclusief verzendkosten voor 150 US.
Klopt, en het btw verschil is ook nog eens daverend groot. Meeste staten in de VS berekenen 7% maar andere staat weer helemaal niks of maar 3%.
Ik betwijfel of het zo is... ik was in september in Tennessee, en daar was de BTW 15.95%...
Yep het is zo .... Waar ik woon is het 4.5% (DC). Tennessee is 7%

http://www.taxadmin.org/fta/rate/sales.html

Misschien heb je tip gegeven?
118*19% = 140 (BTW, maar geen invoerrechten)
invoerrechten is vziw 0,5% over het totaalbedrag inclusief BTW. Dus dan komt er nog 70 cent bij :P
Waar heb je dat vandaan? B_Muerte geeft een duidelijke link waarin staat dat er GEEN invoerrechten zijn. http://www.belastingdienst.nl/9229237/t/interneti.htm#Goederen_interne t en dan ctrl-f nintendo, lijkt mij vrij duidelijk
Maak daar maar 5% van voor eindproducten ........... en iets van 2,5% voor halffabrikaten.

edit:

Blijkbaar is er nogal wat veranderd sinds ik computeronderdelen importeerde van Taiwan naar NL. Toen moest er gewoon flink betaald worden, en nu dus voor een hoop van dat spul nix meer ( buiten de normale BTW dan ). Verder kan je de in de US betaalde BTW terugvorderen, op het moment dat het geëxporteerd wordt. Is wel wat rompslomp, maar scheelt toch weer snel die 7% extra :)
Waar heb je dat vandaan? B_Muerte geeft een duidelijke link waarin staat dat er GEEN invoerrechten zijn.
Dat zijn games waar jij naar kijkt, wij hadden het over de console/handheld...
klopt, maar een euro is nou eenmaal ook een stuk meer waard dan een dollar. Als je hier rekening mee houdt dan zou een prijs van 149 euro gewoon realistisch zijn.

Ik ben benieuwd hoe groot het US/EU prijsverschil zal zijn bij de PSP. In Japan moet die geloof ik omgerekend 185 dollar opleveren..
grrr ik word echt gek van die achterlijke prijzen bij ons, WAAROM?
Alles wordt in Japan gemaakt, logisch dat ze dan niet al die importheffingen en tussenpersonen moeten betalen. Wij betalen ook voor de vertalers van handleidingen, vertalers van de verpakkingen, nieuwere ontwerpen van de Europese doosjes/artwork en een heleboel andere dingen.
ook krijgen wij altijd als laatst nieuwe spellen en consoles, ok de europese markt is misschien niet zo groot als de japanse of amerikaanse, maar de gamers hier willen en kopen de nieuwe spullen net zo lief als onze buren.
Als de producten hier werden gemaakt, zouden wij ze als eerste krijgen. Dat is niet het geval, vandaar dat we de laatsten zijn. Het heeft niets met "eerlijkheid" te maken, maar alles met logistiek.
Jij snapt het.

Niet voor niks dat bv Nokia toestellen zo duur (en gewild) zijn in de VS. Het spul moet er ook nog heen gebracht worden he :)

Voor Duitse auto's zou je hetzelfde verwachten, alleen voor veel BMW's en Merc's ook in de VS gemaakt dus die zijn zelfs idioot veel goedkoper dan hier.
En dan ben ik nog een paar heel belangrijke vergeten: Vertalingen bij Japanse RPG's, het aanpassen van het spel met sprites die beter aansluiten op de Europese markt e.d. Dat is allemaal extra softwareontwikkeling, waarbij wij met de wat hogere prijs nog heel gematst worden vergeleken met de grote kosten die ermee gemoeid zijn.
@wfh
Sorry hoor, maar je bent stom bezig als je niet al tijdens de productie van het spel met de localization bezig bent. In dit geval zijn de kosten van vertalen verspreid over het hele product, niet alleen de "vertaalde" versie van het product.
Of je bent nooit van plan om het in een andere taal te releasen.
Verder als er geen nieuwe voice overs in zitten zijn de vertaal kosten een stuk minder.
natuurlijk houden ze daar rekening mee dmv taal bestanden, maar ook die moeten vertaald worden. :Y)
Ja, of ze houden er toch rekening mee met een verdeelsleutel, zodat japanners niet betalen voor de vertaling naar het engels.
Nou die was er al, alleen is weer gestorven dankzij te weinig animo in combi met te hoge invoer etc ...
Ik weet er alles van :(
Let wel dat de Europese prijs nog niet officieel bekend is gemaakt. Maar dat prijzen hier (enorm) verschillen zit hem ook in het feit dat voor Europa de adviesprijs wordt bepaald door Nintendo Europe en niet Nintendo of America.

149 US Dollar = +/- 115 Euro (met de koers van dit moment)
115 Euro + 19% BTW = +/- 137 Euro

Zou die 186 Euro gaan kosten, heeft Nintendo Europe dus +/- 50 Euro (extra) winst.
Ik vind de DS een loze investering. Zoals de geschiedenis ons leert zullen er waarschijnlijk weer dozijnen aan oude games gepoort worden. (net zoals de gameboy Advance) De PSP daarintegen heeft tenminste een interesant aanbod aan nieuwe games. (Need for speed, gran turismo etc.) Ook zal de PSP mogelijkheid hebben om MP3's af te spelen, en film bestanden (dmv memory sticks). Ik vraag me dus af waarom je een DS zou kopen als je een veel betere gadget kan kopen voor bijna hetzelfde bedrag.... :Z
Een 'investering' impliceert dat je het geld er weer uit gaat halen. Dat de Nintendo DS een loze investering is, is nogal een open deur intrappen.

De Nintendo DS kan ook MP3's en films afspelen.

En om het helemaal rond te maken: je begint met klagen dat er voor de Nintendo DS waarschijnlijk dozijnen aan games geport gaan worden. En vervolgens noem je voor de PSP Need For Speed en Gran Turismo! Je bedoelt dus eigenlijk gewoon dat de DS en de PSP hetzelfde zijn, maar dat heb je zelf niet door?

Ik voorzie voor de DS eerlijk gezegd meer nieuwer soorten spellen dan voor de PSP. De PSP is gewoon een portable spelcomputer als elke andere, alleen wat sneller. De DS heeft twee schermpjes. Een extra dimensie dus. Het ligt maar aan de fantasie van de gamesmakers wat daar mee gaat gebeuren. En het ligt aan jouw fantasie dat je niet ziet wat voor leuke dingen er mee kunnen.

Dus feitelijk heb jij het over een keuze tussen snelheid (PSP) en fantasie (DS). Tja, als je al jaren door Microsoft en Intel succesvol opgefokt bent om steeds snellere computers te kopen, dan koop je wel een PSP. Maar als je inziet dat er meer is dan alleen maar snelheid, dan koop je een DS. En die DS is nog goedkoper ook. Zelfs de games zullen goedkoper zijn.

Persoonlijk denk ik dat Nintendo meer DSsen zal verkopen dan Sony PSP's. De PSP zal misschien langer mee gaan. Maar kinderen vinden fantasie nog altijd belangrijker dan pimpen (en ik mag hopen dat dat nooit verandert).
Ik voorzie voor de DS eerlijk gezegd meer nieuwer soorten spellen dan voor de PSP.
Ik voorzie voor de DS de volgende Mario, Starfox, Mario-kart, Donkey Kong, Metroid/MegaMan, Zelda etc. in zo ongeveer exact dezelfde vorm als alle voorgaande evoluties, met wat andere levels en puzzels en wat betere graphics - zoals we al jaren van Nintendo gewend zijn.
De DS heeft twee schermpjes. Een extra dimensie dus.
Mja, met een beetje geluk hoef je niet meer op "start" te drukken om in je inventory te komen ;)
Dus feitelijk heb jij het over een keuze tussen snelheid (PSP) en fantasie (DS). Tja, als je al jaren door Microsoft en Intel succesvol opgefokt bent om steeds snellere computers te kopen, dan koop je wel een PSP. Maar als je inziet dat er meer is dan alleen maar snelheid, dan koop je een DS. En die DS is nog goedkoper ook. Zelfs de games zullen goedkoper zijn.
Typisch geval van een mening die ik heel vaak geventileerd hoor worden door Nintendo fans... :)

Ik stel voor dat iedereen gewoon de console koopt die de games afspeelt die hij/zij leuk vind. De waardeoordelen over de kwaliteit van de games kunnen we best in het midden laten... en termen als "..inzien dat.." etc. al helemaal weglaten ;)
Het enige dat ik hier inzie is dat je een echte Nintendo fan bent - NoFI :Y)
Meningen over wat een "leuke" game is zijn net zo (en vermoedelijk nog wel meer) uiteenlopend als kledingsmaak dus het lijkt me handig dat aan ieder voor zich over te laten.

Hoewel ik er nog wel even aan toe wil voegen dat de gameproducent die de afgelopen jaren wat mij betreft het minst innovatief en fantasierijk is geweest toch echt Nintendo is. Zelda daar gelaten bestaat het grootste deel van hun inkomsten uit re-releases van hun vaste (wederom virtueel vehaalloze c.q. hetzelfde oude verhaaltje bevattende) stokpaardjes, maar dan iedere keer met net wat betere graphics.
Doe mij maar liever games die een echt (origineel) verhaal hebben...

Daarintegen respecteer ik het als andere mensen de gameplay van de nieuwste Mario en Starfox helemaal geweldig vinden en dus voor een Nintendo console gaan. Ik stel het echter ook op prijs als die mensen ook mijn mening (en die van anderen) respecteren :)
Je geeft zelf al antwoord. Het is een gadget. Die PSP is misschien leuk voor mezelf als ik af en toe wil spelen of een filmpje wil bekijken. Maar mijn dochtertje zie ik toch echt veel liever met die DS spelen. Neem nou een spel als <a href="\"http://www.milkandcookies.com/links/22042/\"" target="_blank">Nintendogs</a>. Die features heeft een DS niet. En zoals eerder genoemd, de DS draait puur om gameplay en niet High-Tech fancy-fair. Ik begrijp ook niet waarom mensen maar altijd moeten vergelijken om te zien wat beter is. Je vergelijkt iets toch omdat het anders is?!? De DS is bedoeld voor de fun gamers en de PSP is meer een cool ding.
oi oi oi....

Alle "nieuwe" spellen die je nu noemt zullen ook eerst gewoon ports van PS1 spellen zijn... Daarnaast kan de GBA (met een kleine uitbreiding) ook al MP3 en films afspelen, dus waarom de NDS niet?

Natuurlijk heeft elke handheld en elke console zijn nadelen, maar ga alsjeblieft geen drogredenen aanvoeren. De enige verschillen tussen de PSP en de NDS die niet veranderd kunnen worden zijn het kleine scherm van de NDS en de (te) korte batterijduur van de PSP. Alle softwarematige verschillen zijn of minimaal of te omzeilen...
Anoniem: 22738 @Reb8722 november 2004 11:02
Zoals de geschiedenis ons leert zullen er waarschijnlijk weer dozijnen aan oude games gepoort worden. (net zoals de gameboy Advance) De PSP daarintegen heeft tenminste een interesant aanbod aan nieuwe games. (Need for speed, gran turismo etc.)
Need for Speed en Gran Turismo zijn dus volgens jou geen ports van oude games? Hoewel de PSP veel krachtiger is dan de Nintendo DS, gaat de PSP weldegelijk massaal oude games porten. Ik ben daar niet op tegen, maar het zijn geen nieuwe games hoor. Het aantal ports op de GBA valt best wel mee. Van de bijna 1000 GBA-spellen die er bestaan bestaat maar een klein deel uit ports. In de winkelschrappen zie je hooguit 60 verschillende spellen tegelijk, maar als je het totaal bekijkt aan daadwerkelijk bestaande GBA-games, dan zijn 95% echt nieuwe games.

Persoonlijk zou ik liever een PSP aanschaffen, omdat die gericht is op de volwassen gamer, terwijl DS meer gericht is op kinderen.
Voor de PSP zijn al meer PS1 en PS2 poorts aangekondigt dan dat er N64 (of andere) poorts voor de DS zijn aangekondigt, daar komt nog bij dat de PSP vanwege z'n specificaties gewoon vraagt om poorts, en de DS met z'n dual screen en touchscreen vraagt om flink aangepaste poorts, doe mij dan toch maar t laatste, een oud spel op een nieuwe manier opnieuw beleven :P

Ohja, voor de PSP moet je een memorystick kopen voor MP3 die dingen zijn duur en klein. De meeste bronnen zeggen dat video alleen van UMD te spelen is en je zal dus voorbeschreven schijfjes moeten kopen |:(
Ohja, en je hebt nog een memorystick nodig om je saves op te slaan ook.
Batterij zullen we maar helemaal niets over zeggen.
Reden voor mij om een Nintendo DS aan te schaffen (ik heb geen GBA):
- mario kart DS
- mario kart (van de GBA)
- mario 64 DS
- super mario bros DS
- de zelda games

Ports van oude games? Nou en, ik vind die games leuk. (nu nog een mario world DS en mario land DS en ik ben helemaal blij).
ze gaan echt niet oude games porten als er nu nieuwe functies zijn zoals touch screen en 2 beeldschermen...
De PSP zal weinig zooien aan een dijk zetten denk ik. Het feit dat de DS veel meer interessante functies heeft (WLAN, dual touch-screen etc..) en dat zowel de handheld zelf als de games die er voor uitkomen stukken goedkoper zijn zal voor veel mensen de doorslag geven om toch een DS te nemen. En de PSP mag dan mss iets sneller zijn, maar veel mensen (zoals ik) nemen veel liever die voor game-handheld apparte feature's. Ook het feit dat de DS al veel eerder uitkomt dan de PSP zal in sony's nadeel werken, en veel kinderen zullen zoiezo de DS nemen.
Anoniem: 22738 @Niles22 november 2004 11:35
En de PSP mag dan mss iets sneller zijn
Niet iets sneller, maar dramatisch veel sneller. Als je de filmpjes hebt gezien van de games, dan zie je dat de DS vergelijkbaar is met de N64, terwijl de PSP een generatie verder is met PS2-kwaliteit. Sony speelt het wel slim door zo veel mogelijk 3rd parties aan te trekken voor al haar consoles. Nintendo wilt veel controle met eigen games zoals Mario, Donkey Kong, Zelda, etc. Ik ben niet voor/tegen DS of PSP. Ik zie ze eigenlijk als verschillende handhelds gericht op verschillende doelgroepen.
Is er ergens een site met de specs? Ik heb tot nut toe alleen de screenshots van DS- en PSP-games kunnen vergelijken, en daar valt me wel een ontzettend groot verschil in kwaliteit op, inderdaad vergelijkbaar met het generatieverschil tussen N64 en PS2. Vergelijk maar eens de screenshots bij deze review van Super Mario 64 DS (http://www.gamespot.com/d...mario4x4/screenindex.html) met die van een nieuw PSP-spel zoals Metal Gear Acid (http://www.gamespot.com/p...earsolid/screenindex.html) of Need for Speed Underground Rivals (http://www.gamespot.com/p...erground/screenindex.html)

Het is veelzeggend dat Nintendo een geupdate Super Mario 64 en Sony een gloednieuw Metal Gear Solid-spel in de strijd gooit. Het een is oude techniek terend op de roem van het verleden en bedoeld voor een jong publiek, het ander is een compleet nieuw spel met specs van nu voor een ouder publiek. En het valt ook steeds meer op dat het Nintendo niet lukt om nieuwe franchises van de grond te krijgen. Ze hebben een levensgroot probleem dat ze al vele jaren geen goede 3rd party-support krijgen vergeleken met Sony. Ze moeten het bijna volledig hebben van hun eigen games, en daarom blijven ze maar vastklampen aan Mario, Zelda, Metroid Prime en nog wat van die figuren. Die beginnen toch echt wel sleets te raken nu.
Leuk detail was dat erop de Tokyo Game Show praktisch [b]niet 1 [b] Japanse developer games voor de DS had.

Jammer dat sommige mensen zo verblind zijn door hun enthousiasme voor Nintendo dat ze niet zien dat er iets veel beters te koop is. Maar dat is eigenlijk altijd al zo geweest.
De DS is gewoon een zielig geupgrade Gameboy.
En of je nu zo trots mag zijn dat je Activision en EA achter je hebt staan vraag ik me ook af....

Nintendo heeft alle grote game developers jarenlang financieel het mes op de keel gezet. Logisch dat als er een aantrekkelijker alternatief is je als developer daar voor kiest.
Anoniem: 110363 @ymmv22 november 2004 16:49
dat mario spel waar jij het over hebt is inderdaad gebaseerd op het het 64 spel
MAAR! nu heb je 150 sterren te verzamelen i.p.v. 120, kun je met 4 karakters (wario, yoshi en luigi) spelen (met elk hun eigen speciale dingen wat ook weer taktiek meegeeft) en ehbben ze overal andere dingen bijgestopt en veranderd...
op zo een moment spreek je niet meer over het zelfde spel mijns inziens

en ja
de beeldkwaliteit van dat maria spel is niet zo perfect als dat van metal gear solid, maar dat lijkt mij te verklaren aan de hand dat dat maria spel van de 64 overgeheveld en wat veranderd is naar de DS
heel het spel aanpassen aan de resolutie was ook wel heel wat meer werk geweest (wel lame dat ze dan niet hard willen werken bij nintendo)
maar gelukkig zijn er ook spellen die wel een goede beeldkwaliteit hebben
jammer dat je dat er niety bijzette en alleen de on-gealiaasde beelden van maria liet zien, terwijl rayman er toch echt veel beter uitziet
http://www.ubi.com/portals/resources/binary/89/22448.jpg
sowieso heeft die DS wel een vette lineup van spellen, zo ook dat mario kart wat je dan over de wifi tegen anderen kunt spelen
rete gaaf lijkt me zo
alleen zijn de meeste spellen een beetje kinderachtig, hopelijk komt daar verandering in
maargoed, er lopen heel veel meer jonge gamers op een handheld te gamen dan dat de adolecenten of volwassenen dat doen
wie weet sony met de psp daar verandering in te brengen, maar misshcien ook niet, misshcien doet nintendo het zelf wel, maar boeie, dat zien we dan wel weer. naar mijn mening is het sowieso nog te vroeg om eeen conclusie te trekken in de richting van "ja, nee, eigenlijk is de ... veel beter want bla bla bla"
maargoed, wel gave screenies van metalgear, bedankt ervoor
Ik geloof dus écht niet dat die screenshots van Rayman er zo uit gaan zien op de DS. Hoe is het namelijk mogelijk dat ALLE andere spellen geen bilinaire filtering gebruiken, maar Rayman ineens wel?

Je moet niet alles geloven wat je ziet.

edit:

En goh, kijk nou eens. PRECIES dezelfde screenshot maar dan op de N64.
PSP heeft ook WiFi en USB 2 poort en ingang voor memory stick en meer power en ziet er goed uit en kost niet (veel) meer.

Begrijp me niet verkeerd ik heb me jaren vermaakt met de GameBoy maar ook zeer zeker met de Playstation en als ik nu tussen deze 2 moet kiezen ga ik zonder twijfel voor de PSP.

dan kun je wel zeggen van PSP is multimediamachinetje en de DS is puur spellen, dat gaat ook al niet meer op, kijk maar naar www.gamer.nl een artikel dat de DS ook in staat is om films/audio af te spelen en heb ook al specs van een TV-tuner gezien.

Dus is er eigenlijk een wezenlijk verschil? Tis maar net van welke spellen je houdt welke je gaat kopen. Ik denk dat ze redelijk gelijk op zullen zijn.
PSP heeft ook W-LAN, heeft een hoop mogelijkheden die de DS niet heeft (analogue pad, geheugenuitbreiding, veel hoger resolutie scherm, veel meer power), is niet siginificant duurder (150 dollar in Japan), heeft een hoop interessante spellen op stapel staan (o.a. MGS, GT4, FF series).

En kinderen vormen allang niet meer de enig doelgroep voor consoles. De GB is altijd een beetje een kidsmachine geweest, maar Sony positioneert de PSP op dezelfde manier als destijds de eerste PlayStation: jonge volwassenen. Dat heeft ze toen de eerste plaats opgeleverd op de verkooplijsten, die hebben ze geprolongeerd met de PS2 en het zou me niks verbazen als ze nu met diezelfde strategie de GB van de troon gaan stoten.
Ik zou niet durven stellen dat de Nintendo met haar nieuwe handheld een doelgroep bestaande uit enkel kinderen beoogt. Ik denk dat beiden, Sony en Nintendo, met hun producten in dezelfde groep van jong volwassenen/adolescenten zullen vissen.

Uberhaupt verbaas ik me altijd over het feit dat Nintendo games en consoles als kinderlijk (in de zin van: zijnde voor kinderen) worden ervaren. Bij mijn weten is het toch vaak ook de oudere generatie die de nieuwe games van de oude Nintendo franchises koopt. Dit heeft deels te maken met de nostalgische waarde die er vanuit gaat; veel franchises dateren namelijk uit het NES tijdperk. Een andere reden is dat de oudere gamers vaak verder kijken dan alleen de felle kleurtjes en de uitzonderlijke productiekwaliteit van menig Nintendo spel kunnen waarderen.
Het is maar wat je mooi vindt. Persoonlijk vind ik het PSP-ontwerp maar een lelijk generiek Sony-brouwsel en vind ik de DS qua design juist erg mooi (zoals alle Nintendo-ontwerpen trouwens).

En de dubbele schermen helpen natuurlijk wel bij het aantrekken van interesse. Hoe je het ook wend of keert: het zal allerlei nieuwe gameplay-toepassingen tot gevolg hebben. De traditionele GB-ports kunnen hiermee niet meer: ze hebben dat ding niet voor niets een ander naampje gegeven i.p.v. hem GBA2 te noemen ofzo.
Als dat ding net als de gameboy compatible is met EU spellen, dan bestel ik er ook wel eentje in de States :+
Dat is ie. Hij is regiovrij dus je bent eigenlijk gek als je hem bij een NL shop haalt voor €186,- ...
Elke gameboy tot nu toe was regiovrij, en dat is de DS ook, t enige wat je moet regelen is een adapter.

De DS speelt wel alleen GBA spellen, geen GB of GBC.
Anoniem: 22738 @Arunia22 november 2004 13:35
Al die regio- en kopieerbeveiligingen zijn zinloos. Met GBA heb je Flash2Advance, met Dreamcast heb je de bootdisc die op zich al niet nodig is, omdat alle geripte games al voorzien zijn van bootloader. Ook de PS2 is omzeild met de RipperChip, Messiah 1& 2, Swap Magic, HD Advance via de harddisk en ga zo maar door. Zelfde geldt voor alles daarvoor met Super Pro Fighter voor super famicom, MGA voor Mega Drive, standaard modchip voor PSX and the list goes on and on and on...

En de newbies die niet willen toornen aan de garantie halen gewoon een dure converter bij de importgameswinkel. Op zich vind ik dat je de gamesindustrie moet steunen door goede games gewoon te kopen. Ik koop ook gewoon spellen als ik ze graag wil hebben. Een goed spel koop ik o.a. voor de collectie (hoesje, boekje). Ik vind dat ze het kopen kunnen stimuleren door er voortaan een gekleurd boekje bij te doen, in plaats van die zwart/wit-handleidingen die ze er nu bij doen. Dat vind ik nogal goedkoop en dan is de neiging om een spel te kopen minder groot.

Hoe dan ook, volledig beveiligen tegen kopiëren kan niet, dus dat kost alleen maar geld en dat wordt doorberekend in de produkten, wat wel jammer is.
weten jullie dan ook dat die fantastische snelheid en geweldige features (mp3 (of atrac3 :Y)) zoveel slurpen van de PSP dat ie binnen 2-3 uurtjes leeg is?
net als op de tokio game show, mooi japanse dames die met een PSP aan het spelen waren, maar wel om de 2 uur even een 'andere' PSP moesten halen... als ik naar mijn dinnetje ga zit ik 4 uur te reizen. redelijk moeilijk dan om in de trein op te laden, niet?

begrijp me niet verkeerd ik vind de PSP mooi maar niet levensvatbaar; te groot en te lomp voor een portable, batterijduur is te klein en Sony is een nieuwkomer op t portable gebied. ik zie de psp nog neit groot worden ...
Sony heeft allang laten weten dat batterijduur 6-8 met games is en 3 uur met films. Niks om je zorgen over te maken lijkt me.
Waar heb jij dat gelezen dan? op IGN staat een bericht van 3-5 uur als je een spel vanaf UMD speelt, lichtopbrengst flink omlaag draait, en WLAN uitzet, en zelfs dan moet je nog een spel hebben wat niet al te vaak van de UMD hoeft te lezen, Film kijken gaat ongeveer 4 uur. En dit met een 1800mAh batterij

De DS doet 7-10 uur met volle lichtopbrengst, WLAN aan, en een 800mAh batterij.
edit:

What knirfi said ^^


Ja, onder de voorwaarde dat games niet teveel data uitlezen van het schijfje, dan zou het 6-8 uur kunnen doorstaan (een ardige marge als je het mij vraagt). Het systeem beperkt daarmee in feite zichzelf en de developer naar mijn mening. Een goede analogie kan je misschien trekken met de ipod batterylife, theoretische batterylife zou 10-12 uur moeten zijn or so, ik heb nog nooit langer gehaald dan 6 uur; waarschijnlijk had men de volume op 0 staan ofzo :P. Het gaat er dus maar net om hoe je het systeem gebruikt, en voor elke game kan het dus anders zijn mbt batterylife. Een betere batterypack zou mogelijk uitkomst kunnen bieden, of games uitbrengen op memorystick (dat zal niet gauw gebeuren dunkt me zo ivm prijs, capaciteit en fraudegevoeligheid) waardoor je geen bewegende onderdelen meer gebruikt (zoals nintendo doet met haar cartridges).
6-8 met niet zo zware grafische games ja.

Dus als jij straks GT PSP gaat spelen dan kun je hem wel om de 3 uur opladen. Of je moet allerlei functies uitzetten en dit op die stand zetten en dat zo etc etc.

En dat is geen oplossing.

Dit zal vast wel later verholpen worden maar het is wel een groot minpunt vind ik.
Toetsenbordje erbij, en je hebt Nintendo OS? :D
dan begint het er op te lijken :7
... DS Linux :)
DS Linux

Site ligt plat; forum is nog wel bereikbaar:
DS Linux forum
149 dollar voor Amerikanen en Europeanen 186 euro (en dat pas vanaf maart 2005)

Niet echt eerlijk he... als je de prijs van Amerikanen omrekent naar euries (koers 1,30 voor het gemak) dan betalen zij maar 114,61 euro...

Dus: bestellen in Amerika is vast en zeker goedkoper... :*)
Oppassen met bestellen in Amerika, ik heb daar ook een keer een bestelling gedaan, 30 euro goedkoper, alleen dat werd te niet gedaan door de douane. De kans is niet groot dat je er uit wordt gehaald, maar hij is er wel!
ik ruik een inkoop actie :o
En waarom werd je eruit gehaald? Dit soort goederen mag je gewoon bestellen hoor.
Oppassen met bestellen in Amerika, ik heb daar ook een keer een bestelling gedaan, 30 euro goedkoper, alleen dat werd te niet gedaan door de douane. De kans is niet groot dat je er uit wordt gehaald, maar hij is er wel!
De douane vergelijkt de Europese prijs met de buitenlandse prijs, het verschil moet je aan de douane betalen. Je kan dat omzeilen door een groter getal op de kassaticket laten zetten, dan denkt de douane dat er geen verschil is.

Als je een (Belgische) militair kent, die regelmatig naar usa vliegt met C-130-vliegtuigen. Dan kan je vragen of hij/zij het in usa wilt kopen en meebrengen. Militairen moeten niet langs de douane (luchtmachtbasissen hebben geen douane), bovendien moet je geen verzendingskosten betalen. Dan moet je Amerikaanse prijs betalen.
Dus: bestellen in Amerika is vast en zeker goedkoper...
Dus met de juiste connecties is bestellen in Amerika vast en zeker goedkoper...
Ik zie af en toe langskomen dat de Playstation zo populair is geworden door de markt waarop Sony zich heeftgericht. Ik ben het hier toch niet helemaal mee eens. In eerste instantie is de PS1 toch een succes geworden omdat de spellen makkelijk te kopieren waren. De meeste mensen die ik met een PS1 zag hadden hele balen met gekopieerde spellen, en maar een paar originelen. De n64 games waren heel moeilijk te kopieren en op de n64 af te spelen (misschien met een copybox). Dat heeft de PS1 en de naam Playstation ontzettend veel momentum opgeleverd, en het beeld dat het zo een succes was alleen door de markt waarop ze zich hebben gericht.

IMO hebben ze gewoon een verlies geincasseerd om hun merknaam goed in de markt te zetten, waar ze met de PS2 goed de vruchten van hebben geplukt. Met de PSP gaat dit helemaal niet op omdat het waarschijnlijk onmogelijk wordt om de games te kopieren, en valt Sony helemaal terug opp de merknaam en het imago dat het heeft.

De huidige generatie kennende zal een net-niet-topproduct + de krachtige merknaam wel voldoende zijn om de leiding in de hanheld markt te krijgen, maar er is toch reele kans dat Nintendo met de DS koploer blijft, als ze maar innovatief blijven, nieuwe, originele spellen uitbbrengen en niet blijven porten en op oude characters blijven steunen.

Ik hoop op het laatste omdat ik Nintendo altijd een leuk merk heb gevonden dat echt om games draait.. (ja ja.. geromantiseerd beeld.. ik weet het ;) )
Met de PSP gaat dit helemaal niet op omdat het waarschijnlijk onmogelijk wordt om de games te kopieren
Binnen de kortste keren komt er een blanco-disc met laadstation om roms/iso's te kopiëren. Ookal is die duur om te produceren, het komt er. Zeker. Een copybox voor 16-bit consoles kostte ook 700 gulden en die werden ook massaal verkocht. Voor mij was het bedrag 700 gulden een totaal onbereikbaar kapitaal als puber, waardoor ik braafjes al die cartridges in de winkel kocht. Maar de PSP is gericht op volwassenen en die kunnen echt wel zo'n PSP-laadstation betalen.

Maar zoals ik in een andere post al zei: Als er een mooi doosje bij zit met fantastische anime-artwork, handleiding in kleur en luxe verpakkingsmateriaal, dan is er alle reden om gewoon het origineel in de winkel te kopen. Maar meestal zie je bij de Europese versie dat ze tegenvallende artwork als vervanging gebruiken, DVD-hoesjes, zwart/wit-handleidingen, etc. waardoor je het gevoel krijgt dat ze niet echt de moeite nemen om er een ware verzamel-item van te maken.
waarom is er dan ook nog niet voor de gamecube? denk dat de PSP net zo moeilijk te kraken wordt als de GC. vooral doordat er gebruik gemaakt word van een speciaal medium wat nergens anders gebruikt wordt.
waarom is er dan ook nog niet voor de gamecube?
Er worden inderdaad geen back-up stations meer gemaakt, maar wel voor handhelds. Tegenwoordig verzinnen ze oplossingen zoals modchips, bootdiscs, netwerkjes en harddisks vol iso's zoals bij Dreamcast, GameCube, Xbox, PS2 allemaal het geval is. Op de PS2 zaten geloof ik meer dan 20 beveiligingen. Het kostte kennelijk een jaar om die allemaal te kraken. Maar het kan wel.
Och ja, zie hier hetzelfde verhaal als de opkomst van Microsoft.... :7
Met deze handheld richt Nintendo zich op de consumenten die anders op de XBox en Playstation 2 zouden spelen.
Ik zie mijzelf niet zo'n dergelijk apparaat kopen, alleen al omdat het een handheld game-console is. Zou ik zoiets willen dan neem ik gewoon een "standard" console zoals een GC of een PS2.

Denk in dat opzicht dat de markt voor dergelijke handheld consoles meer is voor de jeugd, wie nu ook geïnteresseerd zijn in de Gameboy en niet zozeer een stimulans voor mensen wie nu (nog) een GC of een PS2 bezitten.

Tevens interessant dat Nintendo haar beleid ten aanzien van de ontwikkeling van games een beetje laat varen. Vrezen zij nu al de verwachte beduchte concurrentie van de in maart te verwachten handheld van Sony? Waarom anders zo'n, toch wel abrupte, koerswijziging?
Anoniem: 121315 22 november 2004 11:52
Vergeet niet dat je invoerrechten moet betalen. Doe je dat niet, dan kun je als je pech hebt en je pakje er uit word gehaald bij de douane, een boete krijgen.

Op een fotografisch objectief van zo'n 700 euro betaalde ik omdat ik het niet van te voren aan gaf, meer dan 220 euro boete en invoerrechten,

tel uit je winst.
Voor de DS betaal je geen DR. Dat staat heel specifiek op hun site (Hardware/Nintendo). Alleen 19% BTW, die blijft.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.