Een miljard kleuren op een 35-megapixelscherm

Terwijl menig tweaker likkebaardend zijn ogen de kost geeft bij het zien van bewegende beelden op plasmaschermen, kunnen wetenschappers sinds kort op het Oak Ridge National Laboratory (ORNL) hun lol op bij het aanschouwen van hun studiemateriaal op een schermwand van grofweg vijfentwintig vierkante meter (2,5x10m). Geanimeerde exploderende sterrenstelsels, dna-moleculen, wereldklimaatmodellen en ander computergegenereerd beeldmateriaal, kunnen interactief en zeer gedetailleerd tot leven komen door een schermresolutie van ruim 3000 bij 11.000 pixels, oftewel 35 megapixel. De een miljard verschillende kleuren uitstralende lichtmuur met de naam EVEReST wordt mogelijk gemaakt door zevenentwintig projectoren, gekoppeld aan standaard verkrijgbare dual-processorsystemen die over een snel netwerk geclusterd zijn. Het project werd medegefinancierd door het 'Department of Energy's Office of Advanced Scientific Computing Research'.

Wetenschappers bij ornl's 35mp EVEReST power wall

Door Jack Leenders

11-11-2004 • 16:57

55

Bron: ORNL

Lees meer

BBC ontwikkelt virtuele tv-studio
BBC ontwikkelt virtuele tv-studio Nieuws van 11 november 2003
Bewegende hologrammen in 3D
Bewegende hologrammen in 3D Nieuws van 18 oktober 2002
Sharp werkt aan 3D flatscreen techniek
Sharp werkt aan 3D flatscreen techniek Nieuws van 28 september 2002
LCD monitor techniek in-depth
LCD monitor techniek in-depth Nieuws van 3 januari 2002

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

Ongelooflijk die mannen kunnen genieten van de kwaliteit en het wordt nog gefinancierd ook.

Ik ben wel benieuwd wat de kosten van zoiets zijn eigenlijk.
Ik denk dat het allemaal smoezen zijn over die DNA moleculen e.d.. Hier zitten gewoon een paar slimme gamers achter die hun baas een poot uitgedraaid hebben met een goed verhaal. Als de baas binnenkomt staan er natuurlijk snel wat DNA-moleculen op het scherm.
Het is ook geen toeval dat dit scherm op tijd klaar is voor Half Life 2.
11.000x3000 pixels halflife.. ongeacht wat voor systeem er achter zit, zit je dan naar een diashow van legoblokjes te kijken hoor..
Hmmm er is toch een speciale editie van flightsimulator? Op meerdere systemen parallel te laten draaien om op x tal schermen het uitzicht te belen. (ooit een plaatje gezien van 13 systemen naast elkaar zag er best kek uit, maar dan moet je toch ook goed gek zijn) (Maar als het toch gefinancierd wordt :-))))))
Zulke dingen worden echt niet gefinancieerd voor de lol. Dit soort zaken leveren (zeer) indirect hun geld echt wel op.
tot in detail meer dan levensgroot
Dat is opzich best prettig bij eerder genoemde dna-moleculen :+
Nog leuker is het met sterrenstelsels ;)
nog leuker met NFSU 2 binnenkort :+
nee meer zon scherm waar je hele MS Flightsimulator cockpit op past :9
Nog zoiets:
Terwijl menig tweaker likkebaardend ...
Heeft menig tweaker een baard? :P
Alleen Jan, Pier, Tjoris en Corneel.
die hebben baarden en varen mee :))


ps: likkebaarden is een uitdrukking ... heeft er eigl niets mee te maken of je al dan niet een baard hebt...
Terwijl menig tweaker likkebaardend zijn ogen de kost geeft..
Ik pleit voor een smile die een combinatie is van :9 en (8> om deze emotie juist weer te geven.
Ik mis de baard (likkebaardend)
Vaak eisen klimatologische modellen of eiwit modellen enorm veel rekenkracht op. Het lijkt mij dat nu enorm veel rekenkracht uit gaat naar het visualiseren van dat spul. Ik vraag me af wat de meerwaarde is voor een onderzoeker (los van het feit natuurlijk dat het leuk is) om die dingen in dergelijk detail te aanschouwen. Als ik kijk hoe traag dingen renderen in een 3ds max, op normale resolutie, dan vraag ik me af hoe lang 35 megapixel duurt.

Vaak breken je met dat soort modellen een bepaald krachten spel of een kansberekening dat er iets gebeurt. Dit kan ook prima in een tabel of grafiek verwerkt worden.
Vaak breken je met dat soort modellen een bepaald krachten spel of een kansberekening dat er iets gebeurt. Dit kan ook prima in een tabel of grafiek verwerkt worden.
en jij weet wel wat die lui allemaal gevisualiseerd willen zien? sommige dingen laten zich gewoon niet goed/gemakkelijk interpreteren in tabellen of grafieken. een voorbeeld is het resultaat van een eindige elementen methoden berekening.

en ze renderen daar echt niet voor fotorealisme, hoor. daar hebben ze niks aan. dus die vergelijking met 3dsmax of welk ander renderprog doet er niet toe. het moet alleen maar 3d zijn (a la opengl). natuurlijk kost dit ook enig rekenwerk, maar het is niets vergeleken met een raytracing render.
De 27 pc's die de projectoren aansturen, kunnen de render berekeningen doen waardoor het presies even snel gaat ;)
Even opmerken dat een miljard kleuren ook te genieten valt met een Matrox Parhelia kaart. Die heeft namenlijk een 10-bit DAC voor iedere kleur (RGB). Natuurlijk op een CRT of een 32-bit LCD. Meeste LCD's zijn echter 24-bit LCD's (16 miljoen kleuren).

Andere hedendaagse kaarten zoals de Radeons, Geforce kaarten zijn uitgerust met 8-bit DAC's voor iedere kleur. (dus effectief 24-bit kleuren). Dus de 32-bit modus geeft geen 4 miljard kleuren weer.
net als mij nVidia kaar die dezelfde 10 bit dac heeft ;)
De een miljard verschillende kleuren

En hoeveel verschillende kleuren konden mensen weer onderscheiden, was dat 2 miljoen?
Jaja, jullie scherm kan allemaal 16,7 miljoen kleuren aan, dat weet ik. :P
Hoeveel grijstinten kan jij onderscheiden? Want in dat 16,7 miljoen kleurenpalet dat de computer gebruikt zitten maar 256 stappen tussen wit en zwart. Dat is te zien. En dat is maar een voorbeeld, tussen groen en blauw zitten ook maar 256 stappen. Wedden dat je er meer kan zien?
Je kan niet zomaar zeggen dat we maar 2 miljoen kleuren zien, het is afhankelijk van veel factoren.
Ik vind het ook niet zo uitzonderlijk, het scherm is geen geheel.
Barco heeft al meerdere zo'n schermen gerealiseerd, vooral voor controlekamers voor netwerk, vliegveld, verkeer, financieel,...
Met 15 projectoren of schermen kunnen ze ook al aan 35MP komen en soms zetten ze er meer hoor. Gewoon kwestie van geld.
Mijn crt kan praktisch oneindig veel kleuren aan. Helaas kan mijn VGA slechts 16,7 miljoen verschillende kleuren maken. ;)
Er staat dat die schermen worden aangestuurd door bepaalde computers via een snel netwerk, maar het genereren van die beelden gebeurt dat dan door die zelfde machines? Of zullen daar aparte computers voor gebruikt worden?

Lijkt me toch wel iets waar ze over gedacht hebben, want ee n gedetaillleerd scherm is leuk maar als je dan rekenkracht tekort komt voor het berekenen van de beelden dan moeten die bedenkers toch even zich een beetje diep schamen :P
Meestal gebruiken ze voor dat zulk toe passingen
proffessionele videokaarten zoals deze nVidia Quadro FX 4000 SDI. http://www.nvidia.com/page/qfx_4000sdi.html
Want ik denk dat je toch niet zo'n 'gewone' vidiokaart kunt gebruiken voor zoiets als dit.
Op zo'n scherm kan je wel mooi foto's weergeven van 8 mega pixel of hoger. Toch handig bij een foto presentatie dat je foto's op die grootte dan nog scherp zijn.

En stiekem hopen we natuurlijk dat we over +- 10 jaar zo'n ding thuis hebben staan als home cinema :P
Echt niet. Gewoon een directe link tussen PC en hersenen. Zit je ook niet met de beperkte kleuropname en resolutie van je ogen.
tot in detail meer dan levensgroot tot leven komen
pr0n :9~
Als ik dat zo op de foto zie vind ik dat geen 35 megapixelscherm... Hooguit 3 11,5 megapixel schermen...

Sterker nog... Een bijeenraapsel van 27 1,3 megapixel schermen...
Wat mij doet twijfelen aan de nieuwswaarde van dit artikel... Iedere lijp kan een stel projectoren kopen en op een stapel schermen richten...
Alleen die miljard kleuren is dan een uitdaging...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.