De niet-Ultra versies van de verschillende GeForce 6800 videokaarten hebben waarschijnlijk één of meerdere uitgeschakelde vertexunits, zo meldt Guru3D. Tot nu toe werd vaak aangenomen dat diverse modellen chipsets vooral verschillen voor wat betreft het aantal pipelines en de kloksnelheid van processor en geheugen, maar op sommige forums werd al gespeculeerd dat er bij de GeForce 6800 ook onderscheid is in het aantal vertexunits, die bepaalde taken van de hoofdprocessor over kunnen nemen. De auteur van RivaTuner kwam tot dezelfde conclusie toen hij bemerkte dat alleen bij 6800 Ultra kaarten alle zes vertexunits actief waren. Bij elke andere kaart waren er één of meer uitgeschakeld, waarbij het opmerkelijk was dat diverse gelijkwaardige kaarten verschilden in het aantal uitgeschakelde units. Mogelijk is dit te verklaren doordat op sommige kaarten enkele vertexunits defect zijn, waardoor ze niet als Ultra verkocht kunnen worden.
Het lijkt dus ook aan te raden om na aanschaf te controleren hoeveel units actief zijn, hetgeen mogelijk zal zijn met de volgende versie van RivaTuner. Omdat vertexunits zowel op hardware- als softwareniveau uitgeschakeld kunnen worden, zou het in sommige gevallen wellicht mogelijk kunnen zijn om niet-actieve units weer aan te zetten. De auteur van Guru3D zegt dit gedaan te hebben met een niet-publieke versie van RivaTuner, maar hoewel zijn eerste tests tonen dat de beeldkwaliteit hierbij niet afneemt, lijken de prestaties ook niet te verbeteren.