The Inquirer werpt een licht op Creatives standpunt in het patentgeschil met Id Software. Volgens patenthouder Creative is de hele zaak namelijk een storm in een glas water. Franco De Bonis van Creative stelt dat het bedrijf in 1999 een technologie ontwikkelde die schaduwen geoptimaliseerd kon weergeven. Een tijdje terug benaderde Id Software hen echter met de mededeling dat deze technologie in Doom 3 gebruikt werd en zij ontdekt hadden dat Creative daar een patent op had. Het gebruik van een gepatenteerde technologie zonder meer toelaten, houdt echter in dat de positie van de patenthouder verzwakt. Daarom werd een oplossing gezocht waarin Id Sofware toch gebruik kon maken van de technologie, zonder dat dit als een patentschending gezien moest worden.
Doom 3 zou omwille van verschillende redenen geen EAX ondersteunen, vervolgde De Bonis. Als marktleider voelde Creative dit echter aan als iets wat gamers zouden missen. Id heeft een visueel pareltje gecreëerd en Creative kon daar volgens hem een sublieme geluidservaring aan toevoegen. Het is dus een win-win-situatie: gamers krijgen een optimale speelervaring en Id hoeft Creative niet te betalen voor het gebruik van hun technologie.