Het zal de oplettende Tweakers.net-lezer ongetwijfeld niet ontgaan zijn dat zowel Alienware als nVidia zich momenteel bezighouden met technieken om meerdere videokaarten simultaan te gebruiken in systemen. Alienware introduceerde in mei Video Array, en iets later verscheen het eerste systeem dat gebruikmaakte van deze techniek. nVidia kondigde daarentegen maandag aan dat het SLI weer in het leven zou roepen, een techniek die 3dfx indertijd gebruikte om de krachten van twee Voodoo-kaarten te bundelen. Een van de verschillen is dat nVidia er een algemene standaard van wil maken, terwijl Alienware Video Array in principe enkel in complete systemen van eigen makelij wil gaan aanbieden.

Al snel dringt een vergelijking tussen beide technieken zich op. Alienware heeft zich hier zelf al aan gewaagd, maar het zal niet verbazen dat hun versie van de vergelijking niet geheel objectief en kleurloos is. Het doel van Video Array en SLI is alvast hetzelfde: de grafische prestaties van een systeem flink verbeteren door meerdere videokaarten te laten samenwerken. Bij optimale 'omstandigheden' kan een aardige prestatiewinst ontstaan, al is een exacte prestatieverdubbeling niet mogelijk. Niet alleen hangt het af van de gebruikte applicatie of game, er is ook nog het feit dat de textures en andere datapakketten tweemaal door de PCI Express-kanalen moeten worden geleid, iets wat voor vertraging zorgt.
Er zijn echter ook niet te miskennen verschillen tussen beide technieken. Allereerst is er het feit dat nVidia's SLI uiteraard alleen geschikt zal zijn voor videokaarten van nVidia zelf, terwijl videokaarten van in principe alle merken in aanmerking komen voor Alienwares Video Array. Een Alienware-medewerker verklaarde tegenover Tweakers.net dat alle videokaarten met elkaar combineerbaar zijn, zolang de GPU op de gebruikte videokaarten maar dezelfde is. Verder hoeven de kaarten niet identiek te zijn, dus de overige specificaties kunnen verschillen - al verdient het natuurlijk aanbeveling om identieke videokaarten te gebruiken.
Een ander, tot nog toe nog niet echt opgevallen verschil is dat de techniek van Alienware niet beperkt is tot twee videokaarten die simultaan hun werk doen. Naar eigen zeggen is het mogelijk om systemen te bouwen die plaats bieden aan wel vier of meer videokaarten. Wellicht zal de huis-tuin-en-keukengamer hier niet zoveel baat bij hebben, maar voor professionelere applicaties kan dit des te meer bruikbaar zijn. Bovendien pronkt Alienware ermee volledige systemen te kunnen aanbieden, waar de gebruiker zelf niets aan hoeft te doen. Bij nVidia ligt de zaak iets anders; twee GeForce Ultra 6800-kaarten verbruiken bijvoorbeeld erg veel stroom, wat tot voedings- en warmteproblemen zou kunnen leiden.

Het feit dat Alienware uitsluitend volledige systemen zal leveren met Video Array, kan echter ook een nadeel zijn. Voorlopig wordt Video Array alleen toegepast in de ALX-productlijn, bestaande uit behoorlijk dure systemen met processors als de AMD Athlon 64 FX en de Intel Xeon. Of er later ook goedkopere systemen met mid-end processors zullen komen kon of wilde men ons bij Alienware niet vertellen, maar nVidia's SLI heeft in ieder geval het voordeel dat het normaal gesproken te gebruiken is in naar wens samengestelde systemen, wat de prijs flink kan drukken. De toekomst zal dus nog moeten uitwijzen of Alienware ook een mainstreamkoers zal willen varen met Video Array.
Last but not least: Alienware heeft aangegeven dat het Video Array zal vervangen door SLI in systemen met nVidia-videokaarten, als blijkt dat een SLI-opstelling betere resultaten neerzet. Dit vanaf het moment waarop SLI officieel zijn intrede maakt, aldus Alienware. Deze toch merkwaardige opstelling rechtvaardigt men met het gegeven dat men zijn klanten de beste prestatie wil bieden, zelfs al wordt die verkregen met een andere techniek dan die 'uit eigen huis'. Indien SLI daadwerkelijk beter blijkt te presteren zal Video Array uiteraard nog steeds worden gebruikt voor videokaarten van andere merken. Alienware zal de techniek in dat geval ook verder verbeteren en optimaliseren voor deze videokaarten.