Mercury Research heeft zijn gegevens over de markt voor videochips in het vierde kwartaal van 2003 gepubliceerd. Over het algemeen was het een zeer goede periode: in totaal groeide het aantal verkochte chips met 13%, waarbij de grootste uitschieters te vinden waren in de segmenten voor geïntegreerde mobiele chips (23,5%) en stand-alone desktopkaarten (19%). Hoewel nVidia en ATi dus waarschijnlijk beide een erg goed kwartaal hadden qua inkomsten, wist de laatste toch op veel punten in te lopen op zijn concurrent. Zo ver zelfs, dat er in totaal voor het eerst net iets meer ATi-chips zijn verkocht dan nVidia-chips. Alleen op het gebied van goedkope DX9-kaarten wist nVidia een beetje winst te halen. Hoewel Intel sterk verloren heeft aan SiS / XGI en VIA op het gebied van geïntegreerde desktopgraphics, wist het ten koste van alle andere fabrikanten succes te boeken op mobiel gebied dankzij Centrino. De winsten van XGI komen voornamelijk uit de overname van Trident, de Volari heeft kennelijk geen grote indruk gemaakt bij de consument.
![]() | ||||||||||||||
![]() | Intel | nVidia | ATi | XGI | VIA | Matrox | ![]() | |||||||
![]() | ||||||||||||||
![]() | Desktop (standalone) | ![]() | - | ![]() | 58% ![]() | ![]() | 38% ![]() | ![]() | 1% ![]() | ![]() | - | ![]() | 3% | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Desktop (integrated) | ![]() | 63% ![]() | ![]() | 2% ![]() | ![]() | 1% ![]() | ![]() | 15% ![]() | ![]() | 20% ![]() | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Mobile (standalone) | ![]() | - | ![]() | 21% | ![]() | 73% ![]() | ![]() | 5% ![]() | ![]() | - | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Mobile (integrated) | ![]() | 48% ![]() | ![]() | - | ![]() | 36% ![]() | ![]() | 16% ![]() | ![]() | - | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | DX9 totaal | ![]() | - | ![]() | 32% | ![]() | 68% | ![]() | - | ![]() | - | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | DX9 budget | ![]() | - | ![]() | 75% ![]() | ![]() | 25% ![]() | ![]() | - | ![]() | - | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Mobile totaal | ![]() | 23% ![]() | ![]() | 11% ![]() | ![]() | 55% ![]() | ![]() | 5% ![]() | ![]() | 5% | ![]() | - | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Desktop totaal | ![]() | 34% ![]() | ![]() | 28% ![]() | ![]() | 18% ![]() | ![]() | 8% | ![]() | 11% | ![]() | 1% | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Standalone totaal | ![]() | - | ![]() | 50% ![]() | ![]() | 45% ![]() | ![]() | 2% ![]() | ![]() | - | ![]() | 2% ![]() | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | Totaal | ![]() | 31.7% ![]() | ![]() | 24.7% ![]() | ![]() | 24,9% ![]() | ![]() | 8% | ![]() | 10% ![]() | ![]() | 1% | ![]() |
![]() |
In het eerste kwartaal van 2003 lagen de verhoudingen in de categorie "Totaal" nog duidelijk anders: nVidia: 31%, Intel: 29% en ATi: 19%.