Eergisteren heeft Extremetech een review gepost waarin de nVidia GeForceFX 5900 Ultra het tegen de ATi Radeon 9800 Pro moet opnemen. Uit de benchmarks blijkt dat de performance van de Radeon 9800 Pro en de GeForceFX 5900 Ultra in de 3D GameGauge 3.0 test van Extremetech nagenoeg gelijk zijn. Deze test bestaat uit het meten van de snelheid van grafische kaart met behulp van de volgende spellen:
- Comanche 4 (Direct3D)
- Dungeon Siege (Direct3D)
- IL-2 Sturmovik (OpenGL)
- Jedi Knight II (OpenGL)
- NASCAR 2002 (Direct3D)
- NHL 2002 (Direct3D)
- Serious Sam SE (OpenGL)
- Unreal Tournament 2003 (Direct3D)
Maar als er gebruik wordt gemaakt van FutureMark's 3DMark 2003 om de snelheid van de kaarten te testen, dan is het de GeForceFX 5900 Ultra die wint. Reden genoeg om op onderzoek uit te gaan om uit te vinden waarom de GeForceFX 5900 Ultra sneller is dan de Radeon 9800 Pro onder deze synthetische benchmark.
Uit het onderzoek blijkt dat de hogere scores van de 5900 Ultra vooral te wijten zijn aan de 44.03 DetonatorFX driver. Volgens Extremetech zouden de drivers geoptimaliseerd zijn voor 3DMark 2003. Extremetech bezit een speciale versie van 3DMark 2003 die het mogelijk maakt om een scene stop te zetten en dan vrij de camera te bewegen. Normaal gesproken zou een scene dan vanuit een andere hoek correct gerenderd moeten worden, maar de GeForceFX 5900 Ultra rendert het geheel fout zoals je kunt zien op de bijstaande afbeelding. Volgens Extremetech heeft nVidia statische scenes uit 3DMark in hun drivers verweven om zo het renderen sneller uit te kunnen voeren. Uiteraard heeft Extremetech contact opgenomen met nVidia die antwoorden dat er waarschijnlijk een bug zit in de 44.03 drivers.
