Binnenkort Half-Life 2 verwacht

Half-Life 2, het langverwachte vervolg op het beroemde spel Half-Life, zou eind dit jaar in de winkels moeten liggen. Ook zou het spel geshowd worden op de Electronics Entertainment Expo in Los Angeles, zo meldt BBC News. Ten tijde van de release van het originele Half-Life werd het spel geprezen voor zijn plot, puzzels en atmosfeer. Door regelmatige updates is het spel populair gebleven, en nog steeds scoort het hoog in de opiniepeilingen.

Veel details zijn er nog niet bekend over deel 2, maar Valve Software belooft dat er vanaf 28 april ruim geschreven kan worden over het spel. Het is niet eens duidelijk of het zoals het origineel een first-person shooter blijft, of dat er veranderingen optreden in de gameplay. Naast al het positieve nieuws moeten er natuurlijk wat pessimistische kanttekeningen geplaatst worden aan de nieuwe release, zoals de geduchte concurrentie van bijvoorbeeld Doom III:

Half Life logo Despite being eagerly, awaited the new Half-Life will face much stiffer competition than its first incarnation because so many games have built on and improved the game-play techniques that the original pioneered. If nothing else Half-Life 2 will face a threat from Doom III, another eagerly anticipated title that is due for release soon. Some suspect that, despite Valve's claims, the development of the game will slip and it will not be released this year.

Door Tamara van Hal

Nieuwsposter

24-04-2003 • 19:01

102

Submitter: T.T.

Bron: BBC News

Reacties (102)

Sorteer op:

Weergave:

Ik kan je vertellen dat half life DE knaller was en als het wederom met valve gebeurt denk ik dat de creaters van het spel het nog steeds in zich hebben,

Ik heb elke half life Mod die officeel is uitgegeven uit gespeelt (half-life, opposing force, blue shift,)

En in alle 3 blijkt de game play gewoon top te zijn zoals we gewend zijn,

[Een paar reactie's]
Reactie op ricochet,
Half-Life had een enorm goed verhaal vergeleken andere FPS. Als dit wederom weer gelukt is, zal het wel eens een knaller kunnen worden. Bij Doom III is de verhaallijn, denk ik, wederom redelijk van het zelfde. Zo niet, dan is de concurentie nog heviger dan het al zal zijn.
Het gaat niet zo zeer om de Graphics, Ze spelen wel een grote rol maar er is gezegt en bewezen dat in het heetst van de strijd de graphics vallen, Dat is de reden waarom half-life en cs nu nog steeds zo populair zijn, En ook een reden waarom Doom lll een niet al te grote concurent hoeft te zijn,

Reactie op Knathrak
Waarom zouden ze er zo stilletjes aan gewerkt hebben? hoe meer rumoer hoe beter de reclame lijkt mij toch
Hoe meer rumoer hoe beter de reclame, Maar tegelijkertijd is het ook zo hoe meer rumoer hoe beter de concurentie, Het zal wel een bewuste actie zijn geweest om alles op het laatste nippertje te doen (en buiten dat half-life is een bekende game dan zullen ze met half-life 2 bekendmaking wel niet al te veel reclame hoeven te maken omdat het toch wel aankomt bij de Gamers

Reactie op Geert,
Hmmm, zou er dan ook een Counter-strike 2 o.i.d. komen?
Er komt wel een counter-strike 2, maar waarscheinlijk niet in de vorm zoals hij nu is, (een mod van halflife)

Als ik ongelijk heb mag je het wel ff posten :)
Hoe meer rumoer hoe beter de reclame, Maar tegelijkertijd is het ook zo hoe meer rumoer hoe beter de concurentie, Het zal wel een bewuste actie zijn geweest om alles op het laatste nippertje te doen (en buiten dat half-life is een bekende game dan zullen ze met half-life 2 bekendmaking wel niet al te veel reclame hoeven te maken omdat het toch wel aankomt bij de Gamers
Hier ben ik het toch niet met je eens, kijk maar naar UT2003, daar werd ook eerst vrij stilgehouden, en toen de beta gelekt was, kwam er opeens een stroom aan informatie vrij, waardoor mensen een (te) hoge verwachting van het spel kregen.
Nu UT2003 uit is, is het een beetje geflopt, het is toch niet helemaal wat de meeste mensen er van gehoopt hadden. De meeste UT'ers zweren ook nog steeds bij de 'oude' UT.

Ik denk dat Valve het gewoon zo stil mogelijk rond HL2 heeft gehouden om zo geen valse/te hoge hoop bij de gamers te creeëren :)
Er zijn altijd wel een aantal cs-achtige mods voor iedere bekende FPS. Zulke mods zullen er ook zeker weer komen voor HL 2. Imo deed bijv. tactical ops voor UT echt niet onder voor cs (nee daar hoef ik geen reactie op ;) ). De kwaliteit zal dus gelijkwaardig of beter zijn alleen waarschijnlijk met een ander naampje.
Op PlanetHalflife stond al wat (gelekte) info over het spel (waaronder info over het verhaal):
Half-Life 2 is scheduled for a September 30th release.
Yes, you're still Gordon Freeman, and yes, the story assumes you went to work for the G-Man.
Half-Life 2 takes place in a European city called "City 17."
Headcrabs will be back! Although some of the Xen aliens will be your friends?
Barney is back. And so is Half-Life's original writer, Marc Laidlaw.
While the new engine has all sorts of fancy features, it's still designed to work on lower-end machines. Apparently a 700mhz processor and a video card capable of running DX6 is enough, although a 2ghz with a GeForce4 is recommended.
The girl in the promo art is named Alyx, a daughter of a scientist who factors into the story somehow. She's not playable.
Scripted Sequences will be more interactive.
Half-Life 3 is planned, so expect another cliffhanger ending.
Klinkt veelbelovend :)

Een van de sterke punten van HL was dat het maken van mods makkelijk ging, en daarom hoop ik ook dat er voor HL2 ook weer veel (stoere) mods te zien krijgen :D (misschien is TF2 wel een mod voor HL2 :9)
Het zal wel aan mij liggen, maar zijn ze hier een beetje stilletjes mee bezig geweest de gehele tijd?
hij is nu ver af, maar ik had er uberhaupt nie veel over gehoord hoe het met de ontwikkelingen stond de gehele tijd, (als je het vergelijkt met bijv. unreal 2 waar je constant op de hoogte was eigenlijk)

Waarom zouden ze er zo stilletjes aan gewerkt hebben? hoe meer rumoer hoe beter de reclame lijkt mij toch
Veel gehypede games worden niet aantrekkelijk gevonden. Van Half-Life 2 is bijna niks bekend en weet men ook niet wat te verwachten, daarom vind men het uiteindelijk (meestal) een zeer goede game.

Het is dus juist de beste marketingstrategie!
een van de redenen dat men Half-life 2 zo geheim kon houden is dat valve een prive bedrijf is (dus geen aandeel houders, dus moeten ze ook niets laten zien om de aandeelhouders tevreden te houden)

hoe komen ze dan aan het geld, wel ze hebben in het totaal 5 miljoen copies (orginele,he) verkocht . Ok niet alle versies kostte 50 euro
maar tel maar eens uit, niet mis denk ik
team fortress 2 werd erg gehyped en dat is er nu nog niet.. counter-strike:condition zero werd ook erg gehyped en krijgt ook uitstel na uitstel.. misschien dat ze om die reden met hl2 wat stiller zijn gebleven?
nu rest nog de vraag: nVidia Videocards only???
Nee, Half-Life 2 wordt NIET nVidia only. Tenminste op Planet Half-Life staat het bericht dat ze HL2 gaan laten zien bij de Ati booth op de E3. Dan lijkt het me dus heel sterk dat het een nVidia only spel wordt ;)

Bij CNN hebben ze trouwens het eerste niet gescande screenshot link
het zou toch te gek voor woorden zijn als het nvidia only wordt. wat krijgen we dan in de toekoms op de moederborden dual AGP slots. 1 voor nvidiacards only games en 1 voor ati only games? dan is het helezooi bijna onbetaalbaar. moet je nog gaan kiezen welke games het belangrijkste vind en het leukste omdat je bijna nooit genoeg geld hebt om 2 vid kaarts te halen.

neej zo ver moet het nie komen. maak er ook nie druk om hoor want zo gek zijn ze nie, want dan lopen ze un heleboel klanten mis. :Z
Zeg, breng jij de fabrikanten ff niet op dit soort ideeën... Dat gaat ons consumenten straks weer een smak geld kosten :P
Krijg je vast gehackte drivers om SLI te doen tussen een nvidia en een ati kaart ;)
zo, die screenshots zien er gelikt uit zeg
dat was een één april grapje ;)
DoomIII concurrentie?
kheb me effe bezig gehouden met de beta v DIII. Sfeer in overvloed (creepy!) maar veel intelligentie hadden de tegenstanders niet, en laat het nu net die AI van sommige tegenstanders in HL die geprezen werd..
't Was zelfs een erg vroege alpha... en dat de AI niet goed was, daarom heet het een alpha.
Wat jij hebt gespeeld hebt is dus compleet niet te vergelijken met de uiteindelijke versie in de winkels :)
Daarom wilde ze ook niet dat het uitlekte. Nu krijg je van dit soort praktijken. Als je een HL2 demo had gehad was je daar ook in teleurgesteld.
DoomIII concurrentie?
Nee, die spelen zouden normaal gezien toch anders moeten zijn. Als Doom III de trend van de andere dooms verderzet, is het een verstand-op-nul-shooter terwijl HL2 een FPS zal zijn die het vooral moet hebben van de sfeer, van de plot en van de AI.
Ik denk dat Doom III ook wel een aardige "billen-samenknijp" sfeer zal hebben, mede dankzij de angstaanjagende graphics (bijv. dynamische schaduwen).
De sfeer van Half-Life 2 zal denk ik idd eerder uit het verhaal komen :)
Vergeet niet dat doom III gemaakt word door namen als romero en carmack... die hebben doom 1 en 2 gemaakt maar ook titels als return to castle wolfenstein.

Jou zeggen die namen mischien niet zo veel, maar als je zelf wat programmeerd en ook spelletjes in C++ schrijft dan kom je hun namen overal tegen gewoon puur omdat bijv carmack DE man in de 3d omgevingen is
Sfeer in overvloed (creepy!) maar veel intelligentie hadden de tegenstanders niet
Wat zijn die tegenstanders? Juist! Zombies!
Wat hebben zombies niet? Juist! Gezond verstand!
Dus de AI kwam wel overeen met wat je mag verwachten van (braindead) zombies. ;)
Wat is eng? Juist! Zombies.
Wat is enger? Juist! Zombies met een hoog iq.
Gelukkig is Doom III ook al helemaal klaar voor productie :z
DoomIII concurrentie?
kheb me effe bezig gehouden met de beta v DIII. Sfeer in overvloed (creepy!) maar veel intelligentie hadden de tegenstanders niet, en laat het nu net die AI van sommige tegenstanders in HL die geprezen werd..
Het heet niet voor niets beta, met die beta kun je alleen een beetje graphics vergelijken. AI zal in het echte spel echt wel beter zijn.
Niet om reclame te maken, maar PCZONE heeft zijn maandblad een week vooruit geschoven om een review te maken van Half Life 2...

Stond in een brief die ik vandaag van HCC kreeg
Dat is natuurlijk wel leuk maar het is toch wachten tot :
"Half-Life 2" is scheduled to hit store shelves Sept. 30.
een review zou betekenen dat ze het volledige spel hebben, en aangezien het voorlopig niet uitkomt.
zal je het wel over een preview hebben.
oftewel niet echt boeiend, veel te vaak worden spellen te veel gehyped.
half-life zelf was wel "ok" maar echt poepgoed was het niet. alleen de engine was retegoed voor mods en die hebben half-life zo goed gemaakt.
Review ? Kleine preview zul je bedoelen :z
die had ik eergisteren ook gekregen.

maar jij bedoeld dus dat ie een week is uitgesteld :7

oftewel hij komt een weekje later.
Geen review maar een preview. Klein verschil ;)
Dit is een titel die zeker in mijn collectie komt... Wat ik erg sterk (tot nu toe) nind is dat er niets bekend is over HL2, geen screens en alleen het gerucht dat HL2 10 jaar later afspeeld dan het orgineel, dit is iets wat ik zeker kan warderen, op die manier crieër je geen hype maar er wordt wel erg veel over gesproken.
Dat Doom3 een concurent is lijkt mij onzin, het zijn 2 totaal verschillende spellen die bijde een grote groep aanhangers (nu al :+) achter hun hebben :)

* 786562 White
@Knathrak, wat ik zeg, als je weinig tot geen info naar buiten laat zal je ook niet een hype crieëren, kijk naar Unreal2, veels te veel overhyped :{
idd unreal 2 werd overhyped. Maar vergeet niet dat unreal 2 maar voor 10 a 12 uur single player had (dus vrij kort) Half life 2 zal er rond de 36 uur hebben

ps. dit stond in pcgamer, die op het internet rondzwerft
Half-Life had een enorm goed verhaal vergeleken andere FPS. Als dit wederom weer gelukt is, zal het wel eens een knaller kunnen worden. Bij Doom III is de verhaallijn, denk ik, wederom redelijk van het zelfde. Zo niet, dan is de concurentie nog heviger dan het al zal zijn.
welke verhaallijn? :+

Sorry, maar doom 1 was een 'schiet iedereen dood' spel.
Zelfs wolfenstein 3d had een betere verhaallijn ('schiet alle slechte duitsers & adolf Hitler dood')

Half Life had een compleet verhaallijntje er achter, hoewel het imho wel erg lijk op bijvoorbeeld unreal 2
(alleen Half-Life 2 zal we continu zijn, i.p.v. vind de 7 artifacts...)
Half Life had een compleet verhaallijntje er achter, hoewel het imho wel erg lijk op bijvoorbeeld unreal 2
So? Wie was er nou eerder? Half-life, dus je kunt het HL niet kwalijk nemen dat het op U2 lijkt.
Dat is nu net de reden waarom in nog staads doom speel. :-) :-) Niet nadenken maar ff alls agressie er uit. Hopen dat Doom 3 hetzelfde is. Dan zie je tenminste wat je afknalt.
IK ga nu echt die niuwe VGA-kaart kopen, dat spel is een MUST.

EN het leuke was ook dat freeman geen superfiguur is maar redelijk normale jij en ik.
Dat maakte het ook zo realistisch.
En daar over heen nog een degelijk verhaal, goede gameplay en uitstekend inelkaar stekend spel en acties.
denken jullie dat er veel veranderd ten opzichte van half-life1?

volgens mij is gwoon op nog wat meer geld te verdienen :?
grapics ,sound, wapens, verhaal lijn etc
Graphics niet echt hoor denk ik, de plaatjes die ze laten zien zijn 360x240 of zo he, houd dat in je hoofd ;)
Heb de specs gezien:
PIII 700 (P4 2.0 GHz voor optimale performance)
128 MB RAM
DX 6.0 compliant vgakaart.
Dus niet zo'n zwaar spel, alleen dikke AI denk ik, gezien de redelijk zware CPU, vooral in verhouding met de rest...
Neem een dikke korrel zout als je minimumsysteemeisen bekijkt.

Met minimum bedoelt men de systeemeisen om net het spel op te starten. Maar fatsoenlijk gamen heeft meer systeemeisen.

vb. op de doos "Half-Life Generation" staat
minimum requirements:
Pentium 233
32MB RAM
400MB schijfruimte
2x CDROM
SVGA, high-color (16bit)
win-compartible sound card
internet verbinding vanaf 28,8kbps inbelmodem of lan (multiplayer)

Maar als je op een pc met deze hardware CS of Half-Life speelt, dan zal je slecht beeld (software-mode) krijgen, onzinnig lage fps,...

Goede pc voor CS en Half-Life:
PIII of Athlon cpu
128MB RAM
1,5 GB schijfruimte
Riva TNT2 of sneller 3D-kaart
geluidskaart met minstens 4 luidsprekers
internetverbinding, ADSL of kabel
PIII 700 (P4 2.0 GHz voor optimale performance)
128 MB RAM
DX 6.0 compliant vgakaart
Dus als je zo'n pc hebt dan zal je misschien met 10 fps spelen?
En om fatsoenlijk te spelen zal je snellere hardware nodig hebben.
algabra >>>>

Op het genoemde systeem kan je prima HL draaien in softwaremode op de laagste resolutie. Op een PII-266 zelfs al wel op 800*600.

CS is inderdaad een stuk zwaarder, ik heb het gezien op een P200-Voodoo1; leuke diashow :o

Dit komt omdat in CS ten eerste - relatief - geavanceerde player/weaponmodels worden gebruikt met redelijk wat polygonen, ten tweede zit de hele map in het geheugen in tegenstelling tot HL, waar steeds een stukje geladen werd. Op een systeem dat op het randje van de minimumeis zit, merk je heel erg het verschil tussen bijvoorbeeld een kleine map als Assault (goed te doen) en Piranesi/Chateau (schok schok schok).

Wat ik maar wil zeggen is dat ik - in tegenstelling tot wat mensen soms beweren - nooit heb gezien dat men liegt over de minimumeisen. Haal een PC zoals in die specs en het zal prima draaien, verwacht alleen geen highres en zeker geen detail :)
Captain: het schokken heeft niets met het geheugen te maken van de map, maar met de kracht van de videokaart. De complete omgeving wordt namelijk uitgerekend, inclusief de stukken die je niet ziet. Als dat gebeurd is, bepaalt de videokaart wat wel en wat niet zichtbaar is. Daarom heeft een grotere map een betere videokaart nodig dan een kleine, en zal het schokeffect bij een "kantjeboord" videokaart optreden.
Ik heb nog jaren met een P233 en een Riva TNT gehalflifed. Dat ging inderdaad met zo'n 15fps maar het was nog wel speelbaar. Zeker single player ging prima (voor die tijd in ieder geval).

Let er wel op dat wat er op die doos staat, geldt voor HL, niet voor CS. Dat moest ik vanaf versie x.x 2 keer laden voor multiplayer, omdat 'ie gewoon langer dan 120 sec. laadde en een time out kreeg :P. Mijn punt: CS heeft een zwaarder systeem nodig dan alleen HL.

Dat je minimaal DirectX 6 nodig hebt vind ik wel treurig. Er zitten toch wel DirectX 9 dingen in hoop ik...

edit: te laat ;)
Ik heb nog jaren met een P233 en een Riva TNT gehalflifed. Dat ging inderdaad met zo'n 15fps maar het was nog wel speelbaar.
"Speelbaar" blijkt wel weer relatief te zijn :). Ik vind een game niet speelbaar als de FPS onder de 30 frames zakt.
qua verhaal weet niemand. maar ik d8 ergens gehoord te hebben dat valve een compleed nieuwe grafische engine (= betere graphics) geschreven heeft...

ik neem aan dat er in de loop v.d. tijd wel meer duidelijkheid over zal komen.
mag ik toch hopen
die engine van hl1 is al 5 jaar oud ofzo
nee hij gebasseerd op de quake 1 engine, maar ze hebben hem wel volledig aangepast.

maar ik vond hem wel beter uitzien dan toen de quake 2 engine.
Half Life gebruikt een combinatie van de Quake 1 en Quake 2 engine.

Dus niet alleen Quake 1 , ik weet ook niet hoe het technisch gezien in elkaar zat maar dat ze allebei de engines gebruiktn weet ik zeker.
in principe nog iets ouder want die engine is gebasseerd op de quake2 engine.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.