GTA VI-leaker deelt opnieuw vermeende gameplaybeelden

Opnieuw zijn er beelden uitgelekt van Grand Theft Auto VI. De leaker, die schuilgaat onder de naam Cyberleek, heeft een video van zo'n 2,5 minuten gedeeld. Daarnaast is er een video gedeeld van een stripclub en zijn er beelden verschenen waarin 's nachts over de stad gevlogen is. GTA-uitgever Take-Two heeft vorige week Microsoft en Discord gedagvaard om informatie over de leaker.

Eén van de nieuwe lekken wordt 'Hypercar' genoemd en is de tweede met deze naam. Deze video verscheen op de website van Cyberleek, schrijft Forbes, dat de video wist in te zien voor deze weer verdween. De video toont Jason die de ruit van een Bugatti-achtige auto inslaat. Verder zien we hoe de bestuurder uit de auto wordt getrokken en hoe de auto door de stad heen rijdt, aldus de nieuwssite.

Op Reddit staan ook andere gelekte video's, waaronder dus één waarin de leaker 's nachts over de stad vliegt.

De video's bevatten, net als eerdere leaks, een watermerk waarmee Cyberleek een ogenschijnlijke cryptovalutascam promoot. Wanneer de beelden gestolen zijn of hoe oud ze zijn, is onbekend.

Cyberleek deelde vorige week ook al diverse beelden van GTA VI, net als de volledige kaart van het spel. Hij zegt dat hij de beelden lekt om Rockstar te 'straffen', omdat het spel alleen digitaal uitkomt en niet op een disc. De fysieke versies van de game voor XBOX Series X/S en PlayStation 5 bevatten alleen een downloadcode.

De eerder gelekte beelden suggereren dat de leaker een build van de game in handen heeft. In een eerdere video schiet het gamepersonage bijvoorbeeld het woord 'leek' in de muur.

Identiteit van leaker blijft onbekend

Uitgever Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar, heeft vorige week Microsoft en Discord gedagvaard om gegevens af te staan over de vermeende leaker. Het gaat onder meer om data van zijn XBOX-account en GitHub-repo's.

Bloomberg meldt ondertussen op basis van anonieme ingewijden dat Take-Two nog geen idee heeft wie de leaker is of hoe hij aan de beelden komt. Het management probeert dat wel vast te stellen.

Rockstar deelt deze week zelf ook beelden van GTA VI. Op 27 augustus verschijnt op Netflix een uitgebreide vooruitblik van de game. Zes uur later verschijnen de beelden ook op YouTube.

Update, 9.23 uur – Er zijn nog twee gelekte video's opgedoken. Het artikel is daarop aangepast.

Jason Duval, een van de hoofdpersonages van GTA VI, in een screenshot die Rockstar zelf heeft gepubliceerd. Bron: Rockstar Games
Het personage Jason Duvan in GTA VI. Beeld: Rockstar

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

24-08-2026 • 09:12

162

Submitter: MineTurtle

Reacties (162)

Sorteer op:

Weergave:

"Uitgever Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar, heeft vorige week Microsoft en Discord gedagvaard om gegevens af te staan over de vermeende leaker. Het gaat onder meer om data van zijn XBOX-account en GitHub-repo's."

Het is iets uitgebreider dan dat. Ze weten namelijk niet welke accounts van hem zijn en hebben daarom bij deze bedrijven om informatie van veel meer gebruikers gevraagd. Onder andere een GTA Discord server van "DarkViperAU" met meer dan 100.000(!) gebruikers zijn ook opgevraagd. Dit gaat ook om telefoonnummers en Ip-adressen van al deze gebruikers.
Ziek dat dit 'mag'. 1 of een 'aantal' accounts ivm strafrechtelijk onderzoek snap ik nog. Maar gewoon duizenden accounts en alle privé data opvragen en doorgeven?
Ben benieuwd of deze dan worden gedeeld met het private onderzoeksbedrijf dat Rockstar de vorige keer ook had ingeschakeld.
Dat was namelijk geen overheidsdienst... Die namen het pas daarna over.
Vragen mag altijd, daar is niks zieks aan. Of ze het daadwerkelijk krijgen is een tweede - ik schat in van niet.
Ja maar dat zal je als gebruiker nooit te weten krijgen
Wel gek dat er klaarblijkelijk al een speelbare pc-build is, je ziet en hoort in het filmpje ook duidelijk dat die een toetsenbord gebruikt voor het rijden.
Het is puur een commerciele afweging om de PC versie later uit te brengen.
Maar de pc is toch een gezond en welvarend platform met weinig piraterij? Waarom niet op pc uitbrengen of uberhaubt geen eens een releasedatum aankondigen. Het zal misschien net zoals bij PlayStation weinig financieel nut hebben?
Omdat mensen nu het spel gaan kopen op eerst een console, en een jaar later nogmaals voor PC.
Sonde dat Xbox het niet voor elkaar heeft gekregen om het voor Play Anywhere tot de beschikking te stellen. Ik gameshare xbox met m'n beste maatje, maar speel zelf voornamelijk nog op de PC. Dit was wel zo'n titel dat als hij aangaf het te willen spelen, en het als Play Anywhere beschikbaar was interessant was geweest om de kosten splitten.
Weinig piraterij? De PC is toch hét ultieme piraterij platform? In tegenstelling tot consoles zit het OS je niet in de weg en hoef je alleen maar om de beperkingen van het spel zelf heen te komen. Ik speel al heel lang niet meer op de PC, maar is er echt iets veranderd sinds 15 jaar geleden, toen je ieder spel wat je wilde op torrents/usenet kon vinden, met crack er al bij?
Niet echt nee, het is best verziekt door cheaters en piraten IMO
Ook console versies worden op een PC gemaakt :)
alle games worden toch op pc gemaakt?
.oisyn Moderator Devschuur® @xaradine24 augustus 2026 10:29
Ze worden op een PC ontwikkeld, maar niet voor de PC ontwikkeld.

In dit geval is het niet zo vreemd omdat de PC ook gewoon een target platform is, al zal die wellicht nog niet de nodige afwerking hebben omdat daar de focus nog niet op ligt.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 24 augustus 2026 10:32]

Dus omdat die op een PC word ontwikkeld is die niet voor de PC ontwikkeld? Ik denk juist in eerste instantie wel. Hoe ga je de game die je ontwikkeld op een PC dan testen? Je gaat niet iets maken en dan op de console starten. Dat doe je eerst op de PC lijkt me anders is het omslachtig en ben je keer zo lang bezig. Logic
Een app voor ios of android ontwikkel je ook op een pc maar niet voor pc, er zitten meerdere lagen tussen en uiteindelijk werk je met een emulator of build je de app naar je toestel. Hoe het zit met de consoles weet ik niet maar dat het het wordt ontwikkeld op een pc wil niet zeggen dat het ook out of the box op de pc draait.
Elke console heeft zijn eigen dev kit. SDK, software development kit. Deze zijn specifiek voor de console waar je voor developt. Die draai je op een pc, maar dat gaat gewoon om processor + geluid/grafische kaart en een beeldscherm. Omdat je het op de sdk op de pc kan draaien, betekend niet dat het een 1 op 1 vertaling naar pc is. Naast grafische specs, heb je ook controller specifieke inputs, scherm specificaties, performance vs graphics, etc.
.oisyn Moderator Devschuur® @NickWijker24 augustus 2026 13:59
Die draai je op een pc, maar dat gaat gewoon om processor + geluid/grafische kaart en een beeldscherm
Je draait het niet op een PC, je draait het op een devkit, een speciale ontwikkelaars-versie van een console.
.oisyn Moderator Devschuur® @skozaa24 augustus 2026 13:56
Dus omdat die op een PC word ontwikkeld is die niet voor de PC ontwikkeld?
Ik reageerde op de stelling "alle games worden toch op pc gemaakt"

Ze worden wel op de PC gemaakt, maar niet alle games worden voor de PC gemaakt. Als in, alle code en content wordt gemaakt op de PC, maar uiteindelijk runt de game op de console (of mobile of whatever), en niet op de PC zelf.
Je gaat niet iets maken en dan op de console starten
Dat is precies wat je doet. Als je een PS-only game gaat maken dan ga je geen PC versie implementeren, nergens voor nodig. Je hebt daar als ontwikkelaar wel een speciale console voor, een devkit. Je kunt gewoon de game starten op de console vanaf de PC. En je kunt vanaf de devkit dan ook gewoon vaak de files lezen die op je PC staan, dus er hoeft niets gekopieerd te worden.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 24 augustus 2026 14:01]

Devkits bestaan niet voor niets.
Doorgaans hebben game developers een dev-doos van de target console waar ze voor ontwikkelen, om het te kunnen testen (en fatsoenlijk debuggen) op de bedoelde hardware en een aantal developers krijgen dan vaak een dev-kit van de nextgen console voordat hij uit is, en dat ziet er doorgaans uit als een "playstation in een pc kast", soms ook niet, de devkit van de ps5 heeft een hele rare formfactor.

Plaatje: https://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/News/_nc3/devkits_products_3.jpg

De meeste ontwikkeling zal op een pc plaatsvinden, maar een deel van het testen dus op deze apparaten.
Eigenlijk zouden die devkits de toevoeging 'PRO' moeten hebben en niet de consumentenversies.
.oisyn Moderator Devschuur® @Tyachronos24 augustus 2026 15:48
Waarom? Ze heten gewoon devkits en liggen niet in de winkel oud. Je hebt vaak ook nog aparte testkits, dat is vaak puur de retail hardware (waar devkits bijvoorbeeld iets meer mem hebben) en die missen de functionaliteit om er op te debuggen e.d., ze zijn puur bedoeld voor QA om builds op te runnen.
Dat was als grapje bedoeld. Aangezien PRO een afkorting is voor professional, oftewel de devs gebruiken het om hun werk te doen 😉
iedereen weet dat rockstar gewoon wilt double dippen en dat jaartje rekken gewoon een excuus is.
was het maar een jaar, GTA V suggereert anderhalf jaar.
Wel gek dat er klaarblijkelijk al een speelbare pc-build is, je ziet en hoort in het filmpje ook duidelijk dat die een toetsenbord gebruikt voor het rijden.
Zo gek is dat niet toch?
Elke game zal meerdere alpha/beta/pre-release builds hebben voordat de game daadwerkelijk uitkomt
Xbox kun je ook toetsenbord en muis aan hangen voor games die het ondersteunen.
Het is eerder een versie die in een soort cloud omgeving wordt gespeeld
Niet zo gek zowel de PS5 als de Xbox is feitelijk gewoon een PC met een Linux versie geworden. Echt custom zijn ze niet meer. De meest custom consoles blijven Nintendo consoles. Het grootste verschil zit hem in het feit dat men niet via een tussenlaag hoeft te communiceren zoals Vulkan/DirectX maar direct de hardware aan kan spreken als men dat wilt want de hardware blijft over de gehele generatie hetzelfde.

[Reactie gewijzigd door Hakker op 24 augustus 2026 12:46]

.oisyn Moderator Devschuur® @Hakker24 augustus 2026 21:57
Het grootste verschil zit hem in het feit dat men niet via een tussenlaag hoeft te communiceren zoals Vulkan/DirectX maar direct de hardware aan kan spreken
En dát is dan ook het punt, niet zozeer dat de hardware zelf nou zoveel op een PC lijkt want dat is niet bijzonder relevant als je gewoon iets wilt maken dat werkt. Dat is nu niet anders dan in de tijden van Xbox360 en PS3. Het grootste probleem is dat je tegen een proprietaire api aan praat.
Vanuit de community is een oproep gedaan naar media om het geen “leaker” te noemen maar een “scammer” vanwege de overduidelijk pump & dump voor een meme coin.
Het is niet echt een cryptoscam. Je kan met zijn cryptocoin stemmen op zijn website over wat voor een filmpje hij als volgende moet lekken. Iedereen die zijn cryptocoin koopt doet dit om ermee te kunnen stemmen, niet om er rijk van te worden. Hij promoot het ook niet alszijnde "woow deze coin gaat echt x1000 in waarde".
Maar toch moet je deze tokens kopen? Dan lijkt de achterliggende reden toch duidelijk.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 24 augustus 2026 11:05]

Ja, hij verdient er geld mee. Maar het is geen klassieke pump en dump scam, of uberhaupt een scam. Mensen weten wat ze betalen voor het uitbrengen van een stem. Mensen doen dit willens en wetens, ze worden niet opgelicht. Misschien dat het stemmen wel rigged is, dat hij van alle drie de opties gewoon al beeldmateriaal heeft dat jaren oud is, en hij op deze manier geld verdient aan oude beelden. Crimineel is het sowieso, aangezien het gaat om copyrighted materiaal dat feitelijk gestolen is.
Beide kunnen waar zijn :P
Benieuwd of die uiteindelijk overgaat tot het online publiceren van de build? Dat zou wel echt een flinke klap zijn voor Rockstar
Hij heeft wel gezegd dat als ie opgepakt wordt icm een killswitch de PC build dan gepubliceerd wordt, gratis.

Of dat waar is komen we maar op 1 manier achter.
Leuk zo'n killswitch dreiging, maar na de officiele release is ie dan sowieso de sjaak
Had nu weer gehoord dat die hele dreiging een fake story was. Het blijft een soap
Toen ik het bericht zag, ben ik naar zijn site gegaan en er stond niks. Mensen houden van fan fictie schrijven ofzo? Wat ik weet is dat hij alleen maar communiceert via zijn site geen twitter of telegram.
Klopt, maar als ie wel gepakt is, en hij zou dat daadwerkelijk gedaan hebben, hebben we GTA 6 voor GTA 6 :+ . En alsnog een PC release :+
Haha ja dat zou wel bijzonder zijn. Ik geloof er zelf weinig van, maar ik kijk ook niet naar het vrijgegeven materiaal.. Ik laat me lekker verassen donderdag en kijk uit naar de officiele release
Hoezo? De PC versie van GTA VI komt voorlopig niet, dus dat is dan echt wel een klap voor Rockstar als een volledig speelbare PC versie ruim voor die tijd uit komt.
Nee, klopt.. maar na de officiële release op console is het allemaal niet meer zo spannend. Dan is het out in the open anyway.
neehoor, dat is hij niet geweest. Dat zijn larpers die zich voordoen als hem.
Wat nou als het gewoon een marketing stunt is van rockstar?

Dit is natuurlijk veel ‘spannender’ dan gewoon iets releasen.
Dan ga je niet zo hardnekkig alles weer weghalen en bedrijven aanjagen om actie te ondernemen.

Dan maak je een professioneel gameplay filmpje met marketing erachter, dan trek je een veelvoud van het aantal views dat je nu creëert met deze amateuristische bedoeling eerlijk gezegd

Dus ik geloof niet in een marketingstunt, vooral niet omdat die cryptocoin aan gekoppeld is, daar wil je als rockstar niet mee geassocieerd worden

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 24 augustus 2026 13:32]

dit is goedkoper dan zo'n proffesioneel fimpje, en het haalt elk digitaal nieuwsmedium wat maar een beetje op gaming of tech gericht is :+
Vraag het mij af of dit echt goedkoper is? Je hebt aardig wat overhead met het continue neerhalen van de lekken, en dan nog heb je de constructie met de coin wat totaal geen hout snijdt mocht dit vanuit rockstar komen?

En rockstar komt met een eigen trailer, dus dat je dan wel beetje zonde van het geld als zij blijkbaar dit doen?

Ik vind het in iedergeval allemaal te ver gezocht en het vooral een hoog conspiracy gehalte hebben
Als dat waar is en het komt uit dan zijn de rapen gaar. Wel een unieke stunt, dat dan wel
De beste tegenslag die Rockstar kan geven is een vervroegde release van GTA6. Ik denk dat hij toch al wel Gold is gezet.


Doe een verrassingsmove. Geef hem direct vrij. Een marketing campagne om GTA6 heen is toch onzin, dat spel verkoopt zichzelf en een spontane drop zou gigantisch veel reclame veroorzaken. Dus als de preview op Netflix verschijnt, kun je hem die dag of de dag erna vrijgeven.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 24 augustus 2026 10:53]

Hoe naïef kun je wel niet zijn? De game is helemaal nog niet klaar.


Ze gaan elke seconde nodig hebben.
Geen fysieke release is geen golden image en we kunnen ervan uitgaan dat de consoleversies tot het laatste moment worden gepatched. De focus zal op die releases liggen en niet op het testen en optimaliseren voor het pc platform.
Ik zie wel iets voorbij komen waarbij de hacker zegt dat PC gamers nog eerder GTA6 kunnen spelen als de console gamers. Het zou dan gaan om een installatie grote van 123GB, lijkt me wat aam de kleine kant.

Persoonlijk geloof ik er niet zoveel van en dan nog, een spel als GTA6 koop ik persoonlijk liever.
Ik snap sowieso niet waarom je deze leaks wilt bekijken, maar misschien sta ik daar alleen in.. Ik vermijd bewust alles omtrent GTA6. Als ik nu al al deze filmpjes etc ga bekijken dan is het ook allemaal niet zo bijzonder meer als die echt uit komt.
Same. Geen enkele leak gezien, enkel gelezen, ik wacht met smart wat ze aanstaande woensdag tonen op Netflix.
Hahaha, wat. Ze gaan de eerste echte gameplay reveal doen op…. Netflix? Een betaald platform? Had dit niet meegekregen, wat een absurd idee.
Ja en 6 uur daarna gooien ze het ook op YouTube. Apart, maar je hoeft geen Netflix af te sluiten om dit te mogen meemaken.
Het is 6 uur exclusive op Netflix, daarna komt het op YouTube. Ik vind het ook een vreemd iets, maar het levert waarschijnlijk heel veel geld op.
Dat zou toch niet de hoofdreden zijn gok ik, het is niet zo dat Rockstar geld nodig heeft. Dat stroomt straks toch wel ruim binnen
hahahahaha, jij slaat ook gratis geld af?
Ik zou persoonlijk geen andere reden kunnen bedenken.
Lijkt me wel, waarom zou je het anders doen? Het is toch veel 'grootser' om het op je eigen site te doen en dat iedereen tegelijkertijd kan kijken?! Die stomme buzz creëren via Netflix... ik ben er te oud voor.
Dat is het wel, en ze hebben wel geld nodig want dat zal de ontwikkeling van GTA 6 ook gekost hebben. En meer is altijd welkom, ook bij Rockstar.
Na hun eerste successen met de sharkcards hadden ze al geen geld meer nodig, toch hebben ze dat flink uit zitten melken, guess what, moar money = good
Mogelijks boren ze ook een ander publiek aan via Netflix, mensen die eigenlijk niets met gaming hebben krijgen nu toch een bepaalde exposure tot GTA.
Ik zou zelfs graag een filter willen hebben om nieuwsberichten hier over uit te sluiten.
Is de verleiding zo groot om het toch te gaan lezen? De kop verklapt deze niet niets.
Nu niet. Maar ik heb ervaringen met spoilers in koppen.

En er zijn ook andere items die me geen fluit schelen. Als ik die kan weg filteren is mijn nieuwsfeed net weer wat netter.
Je kunt dit evt wel bereiken met wat custom CSS:
.headlineItem:has(.headline--anchor[href*='gta' i][href*='leak' i]) {
display: none;
}
Of gewoon niet op klikken want ondanks dat je het niet wilde zien heb je dat wel gedaan en de moeite genomen erop te reageren ;)

[Reactie gewijzigd door Cartman! op 24 augustus 2026 09:55]

Sterker nog, van spellen als deze omvang kijk ik ook nooit trailers etc. Laat me compleet verassen bij de release op PC.
Door hier te reageren spreek je jezelf wel tegen 😜
Door dit nieuws bericht te lezen bekijk ik toch geen geleakte filmpjes of informatie over het spel? Er is een heel groot verschil tussen een nieuws bericht lezen over een leaker, of de geleakte dingen bekijken, of ben ik nou gek?

Er staat dat er een filmpje is van een vliegtuig die snachts over de stad vliegt. Dat dit kan is nou niet echt nieuwe informatie. Ik zou meer verbaasd zijn als dit niet kan.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 24 augustus 2026 10:50]

Ik vraag mij echt af wat je hier nu mee wil bereiken. Je verpest het enkel voor de fans, Rockstar krijgt gigantisch veel gratis publiciteit. En tuurlijk zullen zij hier echt gigantisch van balen maar een ieder die de beelden nu al ziet is er zo alleen maar meer van overtuigd dat ze dit willen hebben.
Als je het artikel leest staat daar het antwoord:
De video bevat, net als eerdere leaks, een watermerk waarmee Cyberleek een ogenschijnlijke cryptovalutascam promoot. Wanneer de beelden gestolen zijn of hoe oud ze zijn, is onbekend.

[Reactie gewijzigd door Bartske op 24 augustus 2026 09:23]

Sorry had ik niet gelezen inderdaad. Wat een eikel is het dan ook.
Precies, dat het spel alleen digitaal uitkomt is het excuus, de cryptovalutascam om snel wat te verdienen is de echte reden.
Ik sta absoluut niet achter deze acties, maar waarom wordt het verpest voor de fans? De filmpjes staan niet op YouTube of zo, dus je wordt er niet mee geconfronteerd als je dat niet wilt. Diegene die het e.e.a. hebben gezien, zijn hier zelf naar opzoek geweest
Nou ik heb er niet naar gezocht en toch ben ik meermaals videos tegengekomen op insta en Reddit. Probeer het zo veel mogelijk te vermijden maar houd zeker niet alles tegen.
Niet op youtube wel op reddit
Nouja, als ze echt een pc versie in handen hebben is dat natuurlijk goud waard, dat zou betekenen dat ze waarschijnlijk geforceerd worden om zsm een pc versie uit te brengen ipv met de exclusiviteit van de ps5 blijven wachten. Het kan zelfs zo zijn dat men hem eerder op de PC kan spelen dan op de ps5 wat al helemaal blamage zou zijn.


In ieder geval, T2 heeft hier veel te verliezen.
Ik ga het niet pre-orderen of meteen kopen bij release. Heb nog teveel te spelen en de mantra "no disc no buy" houd ik erin voor console games. Wachten op de digitale pc release en anders vermaak ik me ook wel met pacman bij wijs van spreken.

Dat gezegd hebbende ben ik wel echt heel erg benieuwd naar de game en volg het op de voet. Vooral de interacties van de NPC's ben ik benieuwd naar. Graphics vind ik niet zo heel boeiend, als de gameplay maar leuk is. Zal dan ook zeker netflix aanslingeren.
Hoe wel ik helemaal voor deze mantra ben, als dit je dwars zit, maar waarom alleen bij consoles? Waarom doe je dit niet ook bij pc? De achterliggende gedachte is lijkt mij hetzelfde bij beide.
Omdat je op pc nog enige keuze hebt waar en voor welke prijs je een digitale game kunt kopen. Bij console zit je locked in bij Sony, Microsoft en Nintendo volledig op hun voorwaarden en prijs.
Maar dat is op consoles met of zonder discs niet verschillend. Bij Nintendo kan je nog steeds spellen goedkoop halen die enkel op code zijn, omdat deze net als de cardridges gewoon in de winkels te koop zijn. Niet enkel online. Dat gaat bij de Playstation ook zo zijn (is de verwachting).

Verder is op PC de enige reden dat je nog keuze vrijheid hebt omdat er "misbruik" wordt gemaakt van wisselingen tussen de landen, en natuurlijk creditcard fraude. Dit is niet uit de goedheid van Valve.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 24 augustus 2026 10:45]

Je slaat nu de helft van mij stuk over. Op pc heb je meerdere platformen, dat zorgt voor concurrentie en keuze. Die keuze is er bij consoles niet en het is al meermaals bewezen dat bij console de fysieke versie van een game veelal goedkoper is. Het is gewoon feit dat zodra fysiek kapot is wij allemaal meer gaan betalen bij bedrijven als Sony. Die hebben in het verleden al zovaak hun klanten uitgewrongen bij een monopolie dat je nu al zeker weet dat dit weer gaat gebeuren. Het probleem is waar we heen gaan
En nu sla jij de helft van mijn stuk over. Je vergelijkt nu disc versies die in de winkel liggen met digitale versies die enkel via bv de playstation store verkocht worden. Dat is geen eerlijke vergelijking, want dat is niet hoe het zal zijn in de toekomst. De disc versies die overal in de winkels liggen zullen vervangen worden door code in a box versies die overal in de winkels liggen.

En voor PC platformen, als je het hebt over een Steam, GOG, en Epic, die prijzen liggen vaak gelijk, aangezien die door de ontwikkelaars bepaald worden.
Ik dacht begrepen te hebben dat sony stopte met fysieke aankopen. Dus code-in-a-box zal denk ik ook niet meer gedaan worden, een doosje met schijf kost met die oplagen misschien slechts 0,05 cent meer. Ja, maar 10.000.000 units is dat toch al snel. 500.000,- wat ze mis lopen ondat er een cdtje bij moet. Nee in dat opzichte os een doosje met product code slechts een fractie minder. Alleen een code is niet 2de hands doorverkoopbaar.
Het is natuurlijk de vraag hoe het in de praktijk gaat zijn, dat weet niemand nog, en is het allemaal gokken, maar voor zover ik weet gaan ze juist de code in a box route op. Dat is ieder geval wat ze zelf zeggen.
Voor pc kan je als de game niet meer ondersteund wordt er nog een crack of een mod overheen gooien. Iets dat op console niet werkt zonder cfw.

Daarnaast zit je bij een console vast aan het eco-systeem van de levercier waardoor er een hogere prijs betaald word gevraagt dan wanneer eem derde partij concurentie verkoop wil bevorderen met deals en kortingen.

Persoonlijk vind ik het gewoon leuk om het in me handen te hebben: special edition met allerlei dingetjes is meer special dan... alleen digitaal met een extra level of een skin.

Zo had ik kingdomhearts ps2 enkele dagen voor officieel release op de computerbeurs in utrecht gekocht. Als ik die game zie, moet ik daar trots aan denken :-), iets wat je met digital only nooit voor elkaar krijgt.
Begrijp me niet verkeerd hoor, ik ben helemaal voor dit soort beslissingen, maar de argumenten voor het waarom die zijn vaak wat krom. Op het argument van een crack / mod na zijn al deze dingen gelijk op pc en console. Zoals ik ook in mijn andere reactie aangaf is er met code in a box nog steeds concurentie. Nintendo laat dit nu al een tijd zien. De verwachting is dat de Playstation precies het zelfde doet.

Op pc zijn de prijzen nagenoeg altijd ook gelijk tussen een Steam, Epic en soms GOG, en de verschillen die komen van het "misbruiken" van lokale prijzen, en creditcard fraude.

Het in je handen hebben van een spel zoals Kingdom hearts, dat gevoel begrijp ik helemaal, dat had ik zelf met andere spellen, maar ook dit geldt toch voor beide? Dus ik snap niet waarom je dit wel op de consoles toepast, maar niet op de pc.

Maar goed, zo heeft iedereen zijn eigen keuzes, en als jij er zo tevreden mee bent, gewoon zo door gaan!
Je hebt helemaal gelijk, wel digitaal voor pc maar niet voor console, is een beetje krom. Maar toch zit ik vast in oude denkpatronen die dit voor mij kunnen rechtvaardigen als in copy - paste en je hebt de files in je bezit en kun je later (of eerder) als de game niet meer ondersteund word er toch nog iets mee te kunnen doen.

Daarbij miste ik eigenlijk het doorverkoop argument, niet dat ik dit doe want de meeste games koop ik tegenwoordig uit de grabbelbak.
Dit zijn allemaal valide argumenten, en ik prefereer absoluut zelf ook gewoon schijfjes. Ik heb zelf vorige maand een PS5 Pro gekocht specifiek met disc drive omdat ik hem absoluut niet zonder wilde.

Het enige waar ik mij vaak aan erger is dat er argumenten door het "CDs moeten blijven" kamp gestrooid worden die helemaal niet kloppen (zal andersom trouwens net zo goed gebeuren).

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 24 augustus 2026 13:55]

Op de console is er maar één store waar je je games digitaal kan kopen. Op de pc niet.
Op de console heb je 1 store van de fabrikant zelf. Er zijn echter nog duizenden winkels buiten de store om waar je gewoon de code in a box spellen kan kopen. Ik zou zelfs beargumenteren dat het meer plaatsen zijn dan voor pc spellen. Nintendo heeft nu al een beste tijd code in a box versies. Je kan deze gewoon overal kopen, dus wat je zegt klopt niet.
Tja, natuurlijk is het illegaal en niet netjes en hoort het niet. Maar ik vermoed niet dat Take Two en Rockstar zich heel erg zorgen hoeven te maken dat dit de verkopen negatief zou beinvloeden. Rockstar heeft het wel een beetje aan zichzelf te danken door zo weinig informatie te delen. Ik bedoel, het is "maar een game", maar veel mensen wachten met passie op die game. Had Rockstar iets vaker en iets meer van de game gedeeld (af en toe een nieuw karakter introduceren, of een auto, of een mechanic of zo), dan hadden ze 1) veel meer publiciteit gehad en 2) de publiciteit kunnen controleren. Nu is het dweilen met de kraan open.
Ik vind de vergelijking die je maakt hetzelfde als of je zegt dat iemand verdient dat z'n huis leeg geroofd wordt omdat hij pas in november zijn vakantie dagen opmaakt...
Als dat is wat je eruit haalt, dan heb je me totaal verkeerd begrepen, want dat zeg ik natuurlijk niet. Wat ik bedoel is dat de waarde van een leak evenredig toeneemt met hoeveel geheimzinnigheid je hanteert. Nogmaals, het hoort niet en het is illegaal, maar het is een communicatiewet die iedereen die in communicatie werkt snapt en herkent.
Ik zou zeggen dat het pas echt schadelijk wordt voor Rockstar als de beste man delen van de story gaat lekken. Momenteel is het allemaal nog free roam beelden.
Ik denk niet dat het uitmaakt en dit onderaan de streep vooral gratis marketing betekent.

Een dag na de officiële release zijn er al hele playthroughs te vinden plus continu streams op twitch. Het gaat om de ervaring van het zelf spelen.

Mijn gedachte bij de leaks: wow ziet er mooier uit dan ik dacht! Nu juist meer zin om het te kopen en spelen dan vantevoren.

Deze game gaat zoveel content hebben dat zelfs het leaken van de hele eind missie 0 verschil maakt voor de ervaring. in mijn optiek dan.

Als de hele build voortijdig geleakt wordt dan kan het wel schadelijker zijn, maar het kan ook weer zo zijn dat omdat het een brakke build is men juist de goede (gekochte) build wilt spelen. Interessant onderzoek!
Ga je het dan niet meer kopen dan?
Waar ik bijna niemand over hoor, is het feit dat een corporatie als T2 zoveel macht uit kan oefenen dat ze websites kunnen laten sluiten. Prima, je hoeft er niet mee eens te zijn dat cyberleek de beelden deelt, maar als ik op zoek ga naar de websites waar ze staan, dan zijn ze voor mij geblokkeerd. Ik heb het idee dat het internet ieder jaar weer een stukje minder vrij is.
Dat heeft toch alles met eigendomsrechten te maken? Het internet is steeds meer een reflectie van de echte wereld. Dat had het natuurlijk al langer moeten zijn toch?

[Reactie gewijzigd door Webgnome op 24 augustus 2026 09:55]

Vind je? Ik betaal voor toegang tot het internet, en blijkbaar is er een mega bedrijf wat mij toegang kan ontzeggen dat een bepaald deel van het internet. Ik ben opgegroeid met het idee dat het internet een vrije plek was om informatie te delen. Dat er onrechtmatig materiaal word gedeeld is slecht, en lijkt me niet meer dan eerlijk dat het dan word verwijderd, maar om een hele website te blokkeren? En ik zeg blokkeren, want de website is niet down.
Het internet is nog steeds een vrije plek om je dingen te delen. Echter mag je nog steeds niet dingen doen die tegen de wet in gaan. En blijkbaar is eigendomsrecht daar 1 van. Ik ken de specifieke situaties niet van waarom dat een hele website word geblokkeerd. Als dat is omdat er 1 artikeltje bestaat met eigendomsrecht problemen heb je gelijk. Als de site echter vol zit met dat soort content dan is het de uitgevers goed recht om daar tegenin te gaan
Er is een verschil tussen vrijheid van meningsuiting en maar zeggen wat je wilt. Dat is hier ook van toepassing. Het internet is vrij, maar dat houdt niet in dat je maar kan doen wat je wilt.

Een website wordt niet zomaar geblokkeerd. Dat gebeurd vaak pas nadat eerst netjes gevraagd is om de zaken te verwijderen. Als je daar niet op reageert of als je gewoon laat staan waarvan je weet dat het niet mag, zie ik niet het probleem om dan maar een stap hoger te gaan en de hoster te vragen de hele website down te brengen.
Dat je opgegroeid bent met dat idee, is omdat het vroeger meer het "wilde westen" was dan nu, je kon alles zo'n beetje doen zonder gevolgen, waaronder ook iemand hard confronteren op socials met de waarheid, of een harde gerichte reactie plaatsen..

Of het nu hier was, op nieuwssites, en dat wilde nogal eens tot conflicten leiden, dus hier word nu stranger op gelet. Aan de andere kant word alles tegenwoordig helemaal murw gemodereerd omdat men bang is voor boetes van het MDI, of zich moet houden aan de overboekende huisregels conform de nieuwe eigenaar van de site.
Het internet is steeds meer een reflectie van de echte wereld. Dat had het natuurlijk al langer moeten zijn toch?
Mmmm, ik vind de echte wereld steeds meer een reflectie van het internet worden, en daar ben ik niet zo blij mee...
De gegevens van alle 100,000 gebruikers opvragen, terwijl er misschien maar 1 verdacht wordt (en dat hoeft nog niet eens), tja. Dat gaat in tegen het vierde amendment ("No unreasonable searches").

Weet je trouwens hoe het heet als men de macht bij overheid en bedrijfsleven centraliseert? Dat is de definitie van fascisme.
DMCA takedowns vinden sinds altijd al plaats. Dit is niet specifiek iets van T2, jij zou het ook kunnen doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.