De Boston Globe schrijft dat het Amerikaanse beginnende bedrijf ZForm bezig is met de ontwikkeling van computerspelletjes voor blinden. Een aantal studenten begon met het maken van een aparte versie van een pokerspel, waarbij simpelweg via de boxen verteld werd welke kaarten men in de hand had. De zaken gaan echter al een stuk verder: zelfs een op geluid gebaseerde versie van Quake is al ontworpen. Gangen worden kenbaar gemaakt via ruisende wind en wapens en spelers via speciale geluidseffecten. Wie via een koptelefoon luistert, kan aan de richting en de sterkte van het geluid horen waar een voorwerp zich bevindt. Het is te hopen dat er op deze manier nog veel meer digitale apparatuur beschikbaar gemaakt wordt voor blinden, die toch steeds meer problemen krijgen door zaken zoals on-screen menu's en tekstbalken bij televisieprogramma's. Hoewel er nog niet veel ondersteuning is, heeft het bedrijfje toch al een kleine bijdrage gehad:
''It is absolutely awesome,'' said Spitzer, 27, who has supported his passion with odd jobs such as driving a truck. ''There are a great many things in our culture that revolve around what you can see. It is a really great feeling to be able to give the blind one new area where they can participate.'' With this success, the team has raised a modest amount from investors, and has had help along the way from the game developing company GameSpy Industries and a $10,000 grant from the Lemelson Assistive Technology Development Center, which supports efforts to make technology available to handicapped people.
Met dank aan Verwijderd voor de tip.