AMD is dan wel niet gekozen als leverancier voor de processors van de Xbox (wat ze overigens niet erg vinden, in een recent interview gaven ze aan dat ze toch niet aan de vraag zouden kunnen voldoen), maar dat wil niet zeggen dat er alleen Intel technologie gebruikt zal worden. Dankzij nVidia zal de LDT HyperTransport bus in de spelcomputer terecht komen, zo meldt MSXbox. De MCPX, die verantwoordelijk is voor audio en communicatie, gebruikt een 1,6GTransfers/s versie van de nieuwe bus:
HyperTransport technology is designed to let the chips inside of PCs, as well as in networking and communications devices, communicate with each other up to 24 times faster than existing technology allows. It is a point-to-point bus technology that offers greater bandwidth, such as from the memory controller to the hard driver controller or PCI (peripheral component interconnect) bus controller.
Engineers can now design the link in each direction and decide the width of the bus and the clock rate of the system in order to deliver the desired bits and bytes needed. The maximum configuration is 1.6G transfers per second. Will the Xbox be fast?- you bet.