ShaderMark is een benchmarkprogramma voor videokaarten die DirectX 9.0 ondersteunen. De software test een 3d-kaart aan de hand van de pixel en vertex shaders. De shader-benchmarks zijn geschreven in Microsofts High Level Shading Language en ondersteunen zowel shader model 2.0 als model 3.0. Onlangs hebben de ontwikkelaars van ShaderMark een nieuwe versie online gezet. De update is genummerd als 2.1 build 129 en via deze pagina vanaf verschillende servers neer te halen. Hieronder staat het changelog gepost van build 129:
it's now free for all, no limited shareware version anymore compiled with the latest Intel 8.1 Compiler linked against the latest Microsoft HLSL Compiler (October 2004) added version 1.0 of the ShaderMark v2.1 Chart Maker , which requires the .NET Framewrok v1.1[break]