Driver-update: Omega Catalysts 2.5.90

Jeg was de eerste van velen die ons op nieuwe Omega-drivers voor ATi Radeon-videokaarten attendeerde. Omega heeft vandaag versie 2.5.90 uitgebracht van zijn getweakte Catalyst-stuurprogramma's. Deze release is gebaseerd op Catalyst 8.07 beta en kan via deze pagina vanaf verschillende mirrorservers gedownload worden. Omega Drivers tracht met zijn getweakte Catalyst-drivers een betere beeldkwaliteit te leveren dan het origineel. Deze release wordt gekenmerkt door een negental veranderingen en een nog niet opgeloste bug. Naast het weghalen van enkele bugs, claimt de site de eerste driver te zijn met ondersteuning van ATi A.I. De volgende veranderingen zijn doorgevoerd in de 2.5.90-driver:

What's New?
  • Based on the Beta Catalyst 8.07 drivers.
  • Fixed Radlinker installation issues, now it should give NO errors.
  • Updated the Advanced 3D control panel to include Color/Gamma settings, so I disabled the normal ATI Color tab.
  • Enabled WMV hardware acceleration.
  • Fixed a bug with some Radeon cards (mostly 8500 and 9000) which caused texture corruption in some 3D games/applications. Thanks to lockves for the tip.
  • Fixed a few install/uninstall issues which caused some old settings to stay in the registry even after installing/uninstalling the drivers.
  • Enabled Geometry Instancing in supported cards (R300 and up).
  • Enabled AI support without the need to use or install CCC.
  • The Advanced 3D Control Panel has changed, now both D3D and OGL settings are applied using Global controls in the 3D tab, and specific D3D and OGL settings have been moved to the Options tab. This was the only way to add AI support to the drivers.
  • Found the cause of the laptop video playback problem, see note #1 for the fix.
Known bugs:
  • Hibernation and Standby are not working properly, I'm working on this.
Versienummer 2.5.90
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP
Website OmegaDrivers
Download http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
Bestandsgrootte 16,18MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

02-10-2004 • 17:01

24

Submitter: Jeg

Bron: OmegaDrivers

Lees meer

Reacties (24)

24
24
17
1
0
7
Wijzig sortering
Ben er niet ontevreden over...
In de 2.5.76 kon ik niet meer aan de instelligen knoeien van Direct3D en OpenGL en dit kan nu weer wel... en hoe!

Tevens is mijn 3dmark 2003 score een kleine 200 punten verbeterd.
Toch weer een verbetering, Omega is nog steeds goed bezig :)
Ik ben van 16020 3dmark2k1 marks naar 16140 gegaan.
Das toch al snel 0,7% en daarmee binnen de foutenmarge, lijkt me. De volgende keer dat je hem draait, kan er net zo goed weer 16020 uitkomen....
en draai nu eens 3DMark05 en post je score eens ;)
Verwacht in die hoek meer winst
Shit, ik heb met deze drivers opeens last van tearing. :( Dat kon ik in Quake 3 altijd oplossen door een bepaalde cvar (r_swapinterval 1) aan te zetten en dan had ik bij 100 fps en 100 Hz refresh geen tearing meer. Nu krijg ik het alleen weg als ik de fps capping (com_maxfps) naar 125 verhoog... :?

Iemand anders opeens last van tearing gekregen?

Voor de duidelijkheid: ik bedoel dat in 3D games zoals Q3 steeds ziet het beeld als het ware onderbroken is op een horizontale lijn. Wat er dan aan de hand is, is dat het ene frame in beeld is en een stukje van de volgende ook al (of andersom). Niet 1 beeldvullende frame maar door timingfouten(?) valt de volgende er gedeeltelijk overheen. Dit is erg irritant en onrustgevend...

Bah. Ik denk dat ik toch maar terugga naar 2.5.76. Dit is echt minder soepel (misschien wel meer 3DMarks maar dat boeit me niet). ;(

Toch de oplossing gevonden: force v-sync aanzetten met RadLinker 3D-opties. :)
Is het niet toevallig dat je spel op 60Hertz draait?
Neenee dat de refresh is nog steeds 100 Hz (kan ik in OSD van monitor ook zien).
Shit, ik heb met deze drivers opeens last van tearing.
Hmmmz klagen dat je opeens een veel hogere framerate haalt :? Tearing onstaan namelijk als je FPS hoger is dan je verversings snelheid (en je geen vsync aan hebt staan)
Ik ga er weinig tot niet op vooruit tegenover 2.5.76

Maar dat zal waarschijnlijk liggen aan het feit dat ik en 9600pro bga heb met 128 mb geheugen :)

Ik las dat de beta drivers voor 256mb kaarten waren.

-edit-

Ik haalde dus 15 punten extra met 3dmark05 :Y)
Nou ik kan je 1 ding vertellen, dit scheelt eindelijk weer eens een 'klein beetje'... Natuurlijk was ik zo'n persoon die 256 MB's aan geheugen op zijn gfx kaartje had dus ook nogal normaal...

van 3300 naar 4531 3dM's in 3dm2k5, dus mocht je de gelukkige zijn met 256 MB's ram; be my guest en draai dezen !
deze release is toch gebaseerd op de Catalyst 8.07 beta, is het dan niet verstandiger om te wachten tot de final uitkomt?
dit is een link waar je het zo gelijk kunt halen
http://www.rage3d.de/downloads.php?kateg=1&dl=123&go=yes&code=15578290 87
het werkt
Ik had hem er alweer een tijdje op, werkt hier prima }>
Hmmz, ik ben genoodzaakt om deze drivers te gebruiken wil ik need for speed underground spelen. Het viel mij steeds op dat nfsu steeds "haperde" Niet schokken van een te lage framerate. Alles was vloeiend maar om de zoveel seconden een stottertje, alsof ie weer een buffertje moest vullen oid.

iig de enige oplossing tot nu toe zijn deze drivers gebleken aangezien ik nergens meer last van heb. Toch wel jammer dat dit gefixed moet worden door een hobbyist ipv ati zelf. Ik heb dit op meedere pc's gehad en het ligt niet aan andere software...

Dus als je last hebt van haperingen in nfsu is deze driver de oplossing
Zoals altijd gave drivers en voor het eerst scoor ik met OMEGA drivers net zo hoog (in 3DMark05 > 5735 punten) als met de CAT van ATI.

Het enigste spel dat nu binnen 3 ronden vastloopt is DTM2...en das weer minder. Hahaha, tis ook nooit goed.
Heeft iemand anders daar ok last van?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.