Driver-update: ATi Catalyst 4.9 beta

ATi logo (klein) Verwijderd was er als eerste bij om ons te melden dat ATi een beta versie heeft uitgebracht van de op hande zijnde Catalyst 4.9-driver. De enige verandering, zo valt te lezen op de website van ATi, is een verbeterde performance in het spel Doom 3:

ATI is providing an early version of CATALYST 4.9 to users interested in increasing performance of Doom 3.
Versienummer 4.9 beta
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP
Website ATi
Download http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-DOOM-HOTFIX-8-05-040727a-017086E.exe
Bestandsgrootte 21,60MB
Licentietype Freeware

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

04-08-2004 • 10:19

72

Submitter: Verwijderd

Bron: ATi

Lees meer

Reacties (72)

72
70
29
9
3
26
Wijzig sortering
Voor de mensen die alleen de nieuwe OpenGL driver willen:

- Met WinRAR/ZIP even de file atioglxx.dl_ er uit halen
- Deze file decompressen met de command-prompt
- Commando: Expand atioglxx.dll_ atioglxx.dll
- (winzip schijnt het ook te kunenn)
- Als het goed is heb je nu een file van ~6.2 MB
- De file atioglxx.dll in je System32 dir zetten (evt. backup van vorige file).

Bij mij werkt dit perfect, met cat 4.6, maar je doet het (zoals altijd) op je eigen risico.
voor de liefhebber: ik heb Jake's oplossing uitgevoerd, met WinRAR self-extractable gemaakt, valt hier te downloaden (1850 kilobyte)
ja lekker behulpzaam een file maken die een trojan bevat :(
Quote van de VE3 internet site op een zelfde soort topic

-------------------------------
Original posting by MightyPez
Hold up a sec there:


The Catalyst 4.9 beta drivers are a sneak peak into future drivers that ATI is continuously working on. They were released mainly for the OpenGL component update, targeting improved Doom3 performance. Having said that, newer generations of hardware will get the most benefit from this driver (X800* series). While I haven't done specific benchmarks, X800 users can see performance increase of 5~30%, depending on the level and the system/hardware type. Regretfully, older hardware, such as 9700's and even 9800's will not get as much benefit. And if paired with a slower system (or with less memory) might see +/- performance improvements.
Source: www.Teamradeon.com


There is a boost, but don't expect miracles. With that said, give this a read:


As all of you who allready have this game recognized the game is very slow even on new Computers.

I found out the reason for this and the solution to fix this problem.

As you already know after installation the game consits only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) in high compressed form.

Normally those files were decompresse during the game.

But this exactly is the problem. Even new CPUs are not able to decompress those files while running the game with good peformance and therfore the game runs very **** also on new computers. I don't know if the develpers of ID-Soft was just too stupid to think about this or if they have an agreement with some hardware manufacturing firms.

How to get around this problem:

It is very simple. Go to your Doom 3 installation directoy and get inside the folder "Base". There are some .PK4 files you have to open each of them with WinRAR 3.3 and extract their entire contents to the Base dir in you Doom 3 installation folder (replace all files if they are any duplicates). Now you have to delete all .PK4 files in the Base folder to prevent the game to use those compressed files agian.

Now the game starts and runs mutch faster!!!

Have fun playing Doom 3!!!


It supposedly gives a small performance boost and improves some load times.
-------------------------------------------------------

Volgens mij werkt het, wat het nog enger maakt 8-), want het af en toe laden bij voor het openen van een deur met wat monsters erachter (handig, kon ik me mentaal voorbereiden) doet ie nu niet meer ;)
Hoho, let er wel op dat het je multiplayer kan beschadigen.

Hier alles precies uitgelegt:
This is a guarenteed way to get a MASSIVE performance increase to your game, at the expense of taking up a little more hard drive space (2 gigs approx). I went from running low quality at 800x600 to running High Quality on 1024x768. This improves load times AND framerate/details.

There is a catch! By doing this, you temporarily can't connect to pure multiplayer servers. You have been warned (I'll tell you how to revert it at the end)

After installation, the Doom III Folder consists only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) compressed. They are normally uncompressed in mid game, which is very hard on your CPU. Lets fix this!

1. Make a copy of ALL the files in C:\Program Files\Doom 3\base. This is some big filage, but if you want to revert to MP without reinstalling you need to do it.

2. Unrar the following .pk4 files (just pretend they are .rar's and open them with winrar) into the C:\Program Files\Doom 3\base folder (each one should unrar a single folder such as textures or models):

pak000.pk4
pak001.pk4
pak002.pk4
pak003.pk4
pak004.pk4 (This one has many files, put them all in \Base and over right any that apply.

3. Now delete the files above (pak000-004) or move them to another folder for storage so you can revert to multiplayer.

When you want to revert to multiplayer, restore everything you had before and get rid of the new stuff. I'm not sure if the folder "maps" is the same or not, so make sure you back that up.

When in normal mode, you should have "maps" "savegames" "config.spec" "doomConfig.cfg" "doomkey" "game00.pk4" and "gamex86.dll", nothing else.
ALSO! If you open DoomConfig.cfg (C:\programfiles\doom3\base) in notepad and change

seta image_cacheMegs "32"

to a higher number, such as 96 or 128 you will see a big increase too. Go for it bad boys!
seta image_cacheMegs "32"

als je deze daadwerkelijk wilt gebruiken zou deze:

seta image_useCache "0"

dan niet "1" moeten zijn?
Ja, maar zorg er dan voor dat je zoiets krijgt:

seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

Vergeet vooral die cacheMink niet > 20.000 te zetten anders crasht doom3.
Kan je ook nog vertellen wat het doet? :)
Wat een gekwats. Die .PK4 files zijn gewoon ZIP-files en het kost ampers CPU-kracht om die te decompressen.
Probeer het eerst voordat je dit zegt
Je merkt het direct al op het "loading screen" van Doom (time het maar)

In iedergeval op mijn pc (proc = een barton 2500+)
Bij mij (p4 3ghz) maakte het toch geen opmerkelijk verschil als ik die PK4's unzipte. Ik denk ook niet dat er een een goeie werkende tweak zal uitkomen waarmee je niet inboet op de kwaliteit. Aangezien ID alles in het werkt heeft gesteld om het zo vlot mogelijk te laten lopen. Zo ook de seta image_cacheMegs tweak. Maakte bij mij geen enkel verschil uit. Ik vraag me af of deze tweaks niet veel eer een mentale boost geven :)
Heb je het uitgeprobeerd? Nee dus, dan moet je niet zo'n onzin verkondigen als je niet weet watvoor effect hetheeft ;)
Defragmenteren is aangeraden ;) als je allez hebt uitgepakt :D
in een interview stond dat er werd aangeraden om te defraggen voor het instaleren voor een enorme performance boost..

ik heb het niet getest.
-mag weg, ging wat fout-
*Just a thought*
Wat doom3 PK4 file betreft, kan je ze niet opnieuw compressen in een zip/rar file met compression mode NONE. Dan kan je misschien wel aan multiplayer games meedoen EN je hebt snelheids winst.
Ik ben bang dat binnen het spel de uitpakroutine zo geoptimaliseerd geimplenteerd is dat het niet is voorbereid op een ander algoritme... Wie durft het te proberen? Ik wil hem eerst uitspelen namelijk... :p
1 poging gedaan, en jammerlijk mislukt...

Lijkt er inderdaad op dat het ingesteld is op een bepaald algoritme...
Wie het wel voor elkaar krijgt, laat het dan weten :)
Goed gezien :9

Jammer genoeg kan ik je stelling niet testen, heb nl. geen D3 en kzit atm op een crap laptop :+
werkt idd sneller uncompressed :)
weer compressen met NONE test ik nu.

[admin edit: vragen om serials voor software is op T.net not done[/]
Waarom doen ze dat dan niet in 4.8 die nog niet officieel is gereleased. Of gaan ze die misschien overslaan ?
Of misschien is dit gewoon een gemodde driver die iemand graag als 4.9 beta aanbiedt.
Ik denk dat 4.8 al op het punt staat gereleased te worden, dus hier word niks meer in gewijzigd misschien??
Of misschien is dit gewoon een gemodde driver die iemand graag als 4.9 beta aanbiedt.
Kijk nou eens goed naar de URL van het bestand..
Het is denk ik gewoon een officiele driver.. Ben erg benieuwd naar de performance in DOOM III
heb em net met doom 3 gedraaid. werkt echt super! merk echt dat die diver veel heeft geholpen!
Die nieuwe openGL driver is echt perfect, met die oude crashte doom telkens, en met die nieuwe is ie tot nu toe stabiel. Nu nog even wachten tot het buiten donker is :)
Ik heb juist het tegenovergestelde. De nieuwe drivers zijn nog nooit zo sloom geweest, elk beeld op me monitor word nu van boven tot beneden weergegeven. Dit is misschien normaal, maar het gaat zo sloom dat het gewoon zichtbaar is.

Doom3 start bovendien niet meer op, en meldt tevens dat mijn hardware niet goed genoeg is.

Kzou dus even zorgen dat je de oude drivers nog hebt, voordat je het probeert, ik ga direct terug

Erg teleurstellend

edit:
Overbodig? probeer waarschuwing te geven dat deze misschien eens een keertje niet zo lekker loopt
Dit klinkt meer alsof de driver niet geinstalleerd is. De standaard driver van Windows (als je Windows vers installeert) heeft ook een dergelijke trage opbouw. Controleer anders eens of de driver daadwerkelijk geinstalleerd is, en ook of de oude driver en de standaard driver van Windows eraf zijn. Probeer het anders nog eens opnieuw...
Ik heb trouwens alleen de atioglxx.dll (zoals Jake aangaf) vervangen en dus niet het hele driver pakket geinstalleerd, dus dat zou ook een verschil kunnen zijn.
Die pk4 is wel onzin, ten minste, op mijn systeem. De nieuwe OGL geeft me +1 fps.
XP2000+, 512Mb, KT333, R9700Pro.
1024x768, Medium, Geen AA

http://www.zvdk.nl/~hansi/atid3perf.png
Ik vrees dat jouw CPU in dit geval de bottleneck is, niet de grafische kaart of nieuwe OpenGL drivers daarvoor. 2000+ XP is gewoon te langzaam. Check dit artikel voor meer info:

http://www.tweakers.net/nieuws/33692
Dan zou het dus JUIST moeten werken :)
die pk4 files is geen gekwats een de nieuwe drivers ook niet...

draai hier met een Athlon 64 @3400+ met een X800pro @xt, en het gaat ineens een stukkie harder hoor.
de x800 heb ook een boost van 20% en de oudere kaarten een boost van 10 tot 5% las ik ergens...
Ik merk (en meet) helemaal geen verschil. Ik ben van 4.5 naar 4.9 gegaan en ik heb ook de .pk4 bestanden uitgepakt,

Ik heb een 9600 pro en een P4 3.0. Gezien deze combinatie is de videokaart de bottlenek dus die .pk4 bestanden uitpakken zal sowieso niet veel zin gehad hebben, maar ik had gehoopt dat de nieuwe driver wel iets meer verbetering bracht.
Ik merk zelf ook weinig verschil heb de bestanden ook uitgepakt en daarna heel de partitie gedefragged
en ook 4.9 beta uitgeprobeerd maar op mijn 9800 pro weinig verschil. Nou ja stap toch over op een 6800 GT
Ik merk wel degelijk verschil op mn Athlon XP 1800+ met een Radeeon 8500LE 64 MB en 768 MB RAM

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.