Het gebruiken van voice-chat-applicaties tijdens het online gamen is een omstreden bezigheid, maar kan ook een beslissend voordeel geven. Zeker nu programma's als TeamSpeak steeds minder bandbreedte nodig hebben om duidelijk verstaanbare spraak te versturen is het op de digitale slachtvelden oppassen geblazen voor slim teamwerk. Dat blijft ook nog wel een tijdje zo, de ontwikkeling van voice-chat-programma's gaat nog in volle vaart door.
De client van TeamSpeak heeft gisteren versie 2.0.3.1 RC2 mogen verwelkomen. De update fixt een aantal problemen, voornamelijk in de windows-versie. Zo is de kans op ruis sterk verminderd, zijn ook mensen met geluidskaarten die een 8-bits signaal produceren weer in staat om het programma goed te gebruiken en kunnen de gebruikers met meerdere monitoren aan hun computer weer vrolijk het programma op de linker desktop neerzetten. De complete lijst met veranderingen is niet online beschikbaar, maar verschijnt bij het installeren van het programma:
Today we release a new client in the TS2 Release Candidate 2 series. It will have little new features but is mainly a bug-fix release. Amongst these bugs that were solved are:
- (Windows) Fixed the windows client to correct buggy 8bit soundcards recordings. This should fix the situation where 1 person starts to speak, everyone becomes unintelligible.
- (Windows) Worked around (or at least made much less frequent) the "static noise" issue. This is the situation where for no reason, your microphone started making loud noises.
- Fixed the multi-monitor bug where ts would refuse to stay on the left monitor.[break]Teamspeak komt in twee smaken: Windows en Linux.