De opstelling
Voor de benchmarks is het onderstaande systeem gebruikt in combinatie met Windows XP. Alle benchmarks zijn gedraaid met 32-bit kleuren en zonder geluid. Daarnaast was Vsync in alle testen uitgezet. Om de vergelijking tussen de nVidia kaarten de Radeon kaarten eerlijk te maken werd de optie “convert 32-bit textures to 16-bit textures” uitgezet in het configuratie scherm. De gebruikte benchmarks zijn 3DMark 2000. 3DMark 2001, Quake III Arena en Dronez.
|
3DMark 2000
![]() |
3DMark 2000 is al een stukje software op leeftijd, maar desondanks is het prima geschikt om de perfomance van de videokaarten te meten zonder alle DirectX 8.0 toeters en bellen. We zien in deze grafiek dat de performance van de oude en nieuwe drivers niet veel scheelt, in 640x480 en 1024x768 presteren ze een klein beetje beneden het niveau van de oude drivers, maar in 1600x1200 zijn ze ongeveer 5 procent sneller. Hierdoor is de Radeon 8500 praktisch evensnel als de GeForce3 Ti 500 in deze resolutie.
Bij de Radeon 7500 en de GeForce2 Ti is het verhaal ongeveer hetzelfde. In 1600x1200 heeft de Radeon 7500 een kleine voorsprong. Deze weet de kaart echter niet vast te houden in de lagere resoluties; daar neemt de Geforce2 Ti met een paar 3DMarks de leiding over.
Quake III Arena
![]() |
Quake III Arena is ondertussen ook een benchmarks op leeftijd, maar daarom niet minder bruikbaar. Waardoor hij wel tijdelijk minder bruikbaar was, waren verschillende ‘driver optimalisaties’ van ATi. Waar het op neerkomt is dat ATi de oude drivers van de Radeon 8500 zo onderhanden heeft genomen dat de kaart, zodra de executable Quake.exe is gestart, overstapt op lagere mipmapping niveau’s. Er wordt dus simpelweg beeldkwaliteit ingeleverd voor performance. In mijn ogen een erg kwalijke zaak. Maar gelukkig is dit probleem verholpen bij de nieuwe drivers.
Ook hier zien we dat de oude drivers beter presteren in de lage resoluties, maar in 1600x1200 zijn de nieuwe Radeon 8500 drivers duidelijk sneller. Een snel rekensommetje leert ons dat de nieuwe drivers, ondanks een hogere texture kwaliteit, een verbetering laten zien van bijna 15 procent.