BBC News schrijft dat er voor de volgende generatie gameconsoles waarschijnlijk veel minder spellen beschikbaar komen dan er nu voor de huidige apparaten zijn. Deze verwachting werd afgelopen week uitgesproken door de onafhankelijke ontwikkelaar Tameem Antoniades op het European Developers Forum in Londen. De oorzaak hiervan is dat er in de toekomst meer tijd en geld moet worden gestoken in de ontwikkeling van games, aldus Antioniades. Het goede nieuws is echter dat de spellen veel meer te bieden zullen hebben en aantrekkelijker zullen zijn dan de huidige titels. Momenteel wordt er al hard gewerkt aan de games voor de nieuwe generatie consoles van verschillende fabrikanten, waarvan de eerste exemplaren eind 2005 of begin 2006 verwacht worden. De ontwikkeling van spellen voor de PlayStation 2 en de Xbox zou tussen de 400 en 500 maanden duren als één man al het werk zou moeten doen.
Antioniades en zijn team hebben ervaren dat dit getal voor een spel van de volgende generatie al snel tot 1.500 stijgt denken. De totale kosten zullen navenant stijgen tot drie keer de huidige hoogte. Antoniades ziet daar wel enigszins een probleem, omdat de huidige consumentenprijzen wat hem betreft al geen stijging meer kunnen hebben. De enige optie om de kosten er dan uit te krijgen is het verhogen van de afzet. "In the past, sales of 500.000 units would be a hit. Now you need to sell millions," zo sprak de ontwikkelaar. Hij verwacht dat dit ertoe zal leiden dat kleinere en onafhankelijke ontwikkelaars opgekocht worden of het niet volhouden. Hij neemt aan dat er uiteindelijk dan ook maar enkele grote uitgevers van gametitels overblijven. Een topman van Electronic Arts sprak in dit verband kort geleden over een 'bosbrand' die door de bedrijfstak trekt.

Screenshot van 'Heavenly Sword', de next-generation game van Tameem Antoniades' bedrijf Just Add Monsters